非粉丝更爽——魔兽争霸

 

我们何必需要这部电影?...



粉丝的狂欢在等待了有永恒那么长的时间之后,终于降临了。相信每一个WOW人都不会放过这个机会。

但,讲真,我们需要这部电影吗?

电影大量使用动作捕捉的CG,形象的确做到了和游戏原设定一致,甚至配音与动作,亦是神似,既然如此,我们玩游戏就好,何必需要这部电影?

电影不厌其烦的用许许多多和游戏中如出一辙的画面,来向游戏至今,来吸引粉丝的欢呼和赞叹,但既然如此,我们玩游戏就好,何必需要这部电影?

电影的故事实际是描述的应该是1994年魔兽争霸一时代的故事,当然由于当时技术的限制,以及游戏开发初期的思维局限性,补充进了许多《魔兽世界》中的细节。电影基本忠实重现了的游戏的情节,未做大改动,但既然如此,我们玩游戏就好,何必需要这部电影?

实际上,以一部电影两个小时的时间,是无法完整表现一个游戏的内容的,即便只是整个魔兽世界中一小段跨度,只是dos时代一个故事线相当简单的游戏,也是这电影无法承受的繁重。好像很多人吐槽矮人和精灵只不过打酱油的在镜头前晃过而已。实际上,魔兽争霸一里头还真没有矮人和精灵什么事,只是为了构想中的完整电影世界,才在这部电影里先露一小脸,相信会在后继的系列中逐渐展开情节。

如果有的话。

所以,我们何必需要这部电影?游戏里讲述的不是更详细更清晰吗?以暴雪公司的实力,剧本不用说,本来就是他们游戏的根本,是强项,而且哪需要那么多演员?他们哪个游戏的CG画面不是美轮美奂媲美最大制作的电影?把原汁原味的游戏搬上大银幕让粉丝们再一次痴狂,还有谁能比暴雪自己更有资格?你暴雪把游戏CG串一串在电影里播放一遍,都能有一堆粉丝来捧场。

因为,还有很多非粉丝不知道魔兽是个什么东西,因为,WOW一天不如一天啦!

所以,暴雪实际上更需要一个满足于非粉丝向的电影作品,一个能够将魔兽的世界观用最简洁明了的方法展现给观众看的电影作品。

在这个基础上,非粉丝看这部电影也许会比粉丝更舒服一些,因为没有那么多固有的概念去左右,不会因为少了啥自己喜欢的想看的内容而意犹未尽,若有所失。只看精美的特效,奇幻的剧情,宏大的场面,激烈的打斗,都能激起大量的荷尔蒙,虽然其中略有拖沓——有一小段几乎令我睡过去……

而至于粉丝们,为了部落,为了联盟,你好意思不去看吗?

所以这电影的大卖,早在意料之中。


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