轩辕传奇手游之游戏美术开发日志

 

轩辕传奇手游之游戏美术开发日志尊敬的轩辕勇士们:感谢每一个打开开发者日志的玩家,感谢你们的关注与反馈。相信通...

轩辕传奇手游之游戏美术开发日志
尊敬的轩辕勇士们:


感谢每一个打开开发者日志的玩家,感谢你们的关注与反馈。相信通过我们近期曝光的手游宣传片,大家都已经对游戏整体的美术风格有了一定的认识。今天,我们就来一起走进美术大师们的世界,一起看看《轩辕传奇》手游美术表现吧。

《轩辕传奇》端游以远古玄幻世界观、极致热血战斗体验深受玩家喜爱。在端游先入为主的情况下,重新构思游戏主题是一个具有很高难度事情。所以,经过多轮反复讨论,我们决定制作更加玄幻感的轩辕大世界。在延续端游风格的基础上,做了更多适应手游的变化,例如增强美术的保真度和结合度,同时不受到技术条件的制约。每一个细节我们都精雕细琢,诚意打造,并且通过美术部门“较真”的反复优化与核查,才有了现在你们所能看见的一花一木,一招一式。

战士 创角界面

轩辕主城 场景

在美术的具体内容上,我们将分为几个部分为大家做初步的介绍,首先是职业角色。手游延续端游五大职业,为了使战士、法师、刺客、幻弓和药师在移动端绽放新的生命力,我们以细节为根本,对人物的刻画花了一番苦功。在角色的设计上,我们保持性格色彩与基本外型特点,同时对职业形象进行衍生,做更多的变化尝试。
男战士 角色模型
除了对角色形象的“斤斤计较”,在副本的场景设计上更关注大方向色彩的把握与细节的处理。即使是与端游同步的副本也没有复用其资源,而是在原先的基础上进行了深入的刻画,力求完美。

七杀阵 场景

炎塔阵 场景

同时在手游网游中由于移动设备的限制,很多手游在非核心玩法上都采取了少面,少渲染的一些处理手法,比如坐骑、时装、翅膀等等。但《轩辕传奇》手游却与之相反,我们不仅要在特色玩法,主流功能上让玩家感受到我们的诚意满满,在其他方面也力求完美。坐骑、灵宠、翅膀、时装、武器的设定上,以远古玄幻风格为主打风格,或大气雄浑,或修仙玄幻,各种点缀其间的现代细节也具有极强的时尚性符合现代主流风格,使你在游戏过程中身临其境,畅游在远古玄幻世界。

黑麒麟 坐骑原画

天使之翼 翅膀原画

凤凰之翼 翅膀原画

神圣 武器原画
冰雪 武器原画

我们的美术风格、美术效果依然在不断的完善中,我们的目标是为您呈现一款主机级手游。《轩辕传奇》手游即将删档技术首测,我们很期待您的参与。下期,我们将为大家带来五职业“技能篇”的特别介绍,敬请关注!


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