【理念】Cocos2015开发者大会:H5将爆发巨大商机

 

日前,Cocos2015开发者大会在北京国家会议中心举行。触控科技CEO陈昊芝、上海沐瞳科技有限公司CT...





日前,Cocos2015开发者大会在北京国家会议中心举行。触控科技CEO陈昊芝、上海沐瞳科技有限公司CTO于君、DeNA中国副总裁黄雪斌等嘉宾出席并发表演讲,高峰圆桌还对HTML5游戏的未来进行了探讨。会上,零玖玖教育创始人毕胜就H5未来的市场潜力做了深度解读。


HTML5游戏市场初绽商机

据触控科技CEO陈昊芝介绍,Cocos引擎将坚持免费开源,兼容性已达99.34%,未来希望Xbox One和索尼EXP上有Cocos开发的游戏产品。很多游戏开发公司非常重视H5游戏开发,此前很多年都在不断提及H5,但今年HTML5游戏市场的机会真正开始出现。
上海沐瞳科技有限公司CTO于君对自研、开源和商业引擎进行了分析。相比较于自研引擎成本高、团队难找和核心成员离职后易产生问题,开源引擎能节约不少的时间和人力成本。

据悉,IP游戏整体推广成本大约是非IP成本的3倍左右,IP游戏会给运营商带来好处,但IP游戏单月做到月流水800万以下几乎是不赚钱的。在把游戏产品出口到美国、日本、韩国和其他地区时,IP游戏有先天的优势更能被海外玩家所接受和理解。

HTML5游戏较之原生游戏优势凸显

零玖玖教育创始人毕胜在HTML5高峰圆桌会议上提出,相对于现在原生游戏来讲,HTML5游戏更加碎片化,可能玩家在于HTML5所花费的时间与特征和原生有戏有所区别。在H5游戏或H5 App里做精准分析,或原生游戏广告里做精准投放,未来跨屏精准广告投放应该是H5的一大优势。毕胜分析,从数据上来看,HTML5的中重度游戏总体付费率比原生游戏要低很多。
据2015年Q1监测数据显示,上线游戏中,超过80%的游戏分布在角色扮演和休闲益智两种类型中。而调研显示,在研发的游戏当中,角色扮演类和休闲益智类只占到约5成,研发人员的重心已经逐步向各种类型的游戏转移,2015年HTML5游戏类型将呈现多元化。

付费率方面,角色扮演类游戏依然独占鳌头。毕胜谈到,虽说HTML5的主流变现方式依然是通过经营流量广告变现,相信道具收费在日后也会逐步成为HTML5游戏的主流商业模式。角色扮演、棋牌游戏、模拟经营付费率高于平均水平。
零玖玖教育创始人毕胜最后总结说,综合各种数据,鉴于H5技术的种种先天优势,HTML5游戏取代原生游戏将成为游戏行业必然发展趋势。这必将进一步提升HTML5技术研发的热度,HTML5将成为未来互联网技术,尤其是Web前端技术领域的一大热门,创造无以估量的商业价值。


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