眼控开启自然交互,VR交互趋向全面
VR最重要的两项便是:完全沉浸、自然交互。沉浸不仅仅是视觉,要是人体各种感官的沉浸和临场感,自然交互自然也就不仅仅是手柄按键交互,模拟实物的外设交互,动感交互,手势交互、语音交互,更有些交互是细节上的,更让人感觉自然的,比如今天发布的眼控!...
编者按:
一直以来我都说,VR最重要的两项便是:完全沉浸、自然交互。沉浸不仅仅是视觉,要是人体各种感官的沉浸和临场感,自然交互自然也就不仅仅是手柄按键交互,模拟实物类的外设交互,动感交互,手势交互、语音交互,更有些交互是细节上的,更让人感觉到自然的,比如今天发布的眼控!有时候你再一个范围内观看一个物体,左右小范围扫动不是依靠头部转动,而是眼睛的焦点转移,因此眼控我个人看来在交互上在VR设备上,是大有可为的!
发布会回顾:
11月2日下午,七鑫易维全球首款vr眼球追踪模组发布会在京顺利召开。
另外眼控技术作为一种真实世界的自然交互方法,是解决VR交互设计难的最恰当方法。“头动控制视野,眼动锁定目标”,眼控技术将是VR不可或缺的技术。提升VR体验的难点,主要在于这是一种新的展示形式,在这种新形式下如何做出好的内容,需要数据来帮助。但如何获取VR用户在内容的实际体验数据,还是一个难点。这种情况下如果可以凭借眼控技术的推广,让内容创造者更知道用户需要什么、喜欢什么,将对提升VR内容有很大的帮助。
接着七鑫易维发布了这款被称为“全球首款眼球追踪模组”的产品——aGlass。aGlass拥有“全场视角追踪、高精度、低延迟”的全球领先技术优势。全场视角:追踪范围达到人眼转动极限,垂直30°,水平50°
高精度:精度达到国际领先水平
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