【独家·24小时】口袋妖怪?GO!

 

如果你还觉得降妖捉妖是影视剧里才有的桥段,我只能很遗憾地告诉你:你知道的太少了!想要抓捕妖怪,满大街都是啊!...



如果你还觉得降妖捉妖是影视剧里才有的桥段,我只能很遗憾地告诉你:你知道的太少了!想要抓捕妖怪,满大街都是啊!

今年7月11日,由老牌游戏厂商任天堂、Pokémon公司和前谷歌公司研究小组Niantic Labs联合制作开发的《口袋妖怪GO》在澳大利亚和新西兰地区率先上线,不久便风靡全球。8月,该游戏荣获5项吉尼斯世界纪录认证。

在《口袋妖怪GO》的游戏世界里,精灵妖怪无处不在,也许在你家的马桶上就蹲着一只看似无辜的妖怪等着你去抓捕。你可不要以为这是一款盯着手机屏幕,死宅在家中练级就能成为高手的普通游戏,也别以为对着手机滑动几下屏幕就能成功抓捕妖怪,要想成为捉妖大师、游戏大神,秘诀只有9个字:走出去,别害羞,动起来!

现在,欢迎来到《口袋妖怪GO》的世界!

利用AR去捉妖
《口袋妖怪GO》是一款宠物养成对战类RPG(Role-playing game,角色扮演游戏)手游,最大的亮点是将AR(增强现实)技术和宠物妖怪的角色设定结合起来。这也使得玩家可以通过智能手机在现实世界里捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等超萌神。玩家作为精灵训练师,抓到的精灵越多就会变得越强大,进而有机会抓到更强大、更稀有的精灵。这也是手游领域首创的游戏模式。

值得一提的是,由于有曾开发过《Ingress》的前谷歌智能手机设备研究小组Niantic Labs的加盟制作,他们所带来的地理位置服务技术成为《口袋妖怪GO》又一道炫目之光。在游戏中,玩家可以跟随地理位置信息与藏匿于各处的精灵妖怪不期而遇,在收集它们的同时甚至还能与其面对面大战一场。当然,如果捕获到的精灵不合口味,玩家之间还可以互相交换精灵哦!

《口袋妖怪GO》的特殊之处,在于利用AR(增强现实)技术,将虚拟与现实相结合。以往的游戏,几乎都只要玩家对着电子屏幕就能完成。而AR这一新技术的到来,却通过增强我们的触觉、听觉、视觉等,进一步模糊真实世界与虚拟世界之间的界线。比如,玩家需要在真实世界的各个角落里寻找精灵,但它又并不是真的存在于现实世界,而是依赖AR(增强现实)技术将其展现于现实世界。

说到这里,我们就不得不好好介绍一下AR了。

AR即增强现实技术(AugmentedReality),它是一种将真实世界的信息和虚拟世界的信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间、空间范围内很难体验到的实体信息,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟信息应用到真实世界的技术。这些虚拟信息就能让人类获得超越现实的感官体验。

简单地说,就是在AR的世界里,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间,同时存在。


AR、VR傻傻分不清楚
对于技术小白来说,或许很难分清楚AR和VR。作为科技届新星,它们可是给我们的游戏发烧友带来了许多的奇幻体验和乐趣。

AR(增强现实)技术是通过将三维内容投射到某种介质上,呈现出真实的人、场景与虚拟物体结合的效果。而VR(虚拟现实)技术是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察空间内的事物。

简单来说,AR是有真有假、真假结合,而VR即使再逼真也全是虚拟的。AR有现实世界的东西在里面,而VR没有,这就是两者最大的不同。

当然,从产品形态和应用场景来看,AR和VR很多时候并没有非常明显的界限。但从技术上来看,AR比VR更难,尤其是在光学双通道系统和交互功能方面。

此外,VR游戏会带来头晕、恶心等不适感,只能用于短时游戏体验。而AR在游戏中的适应性更强,从而更大众化。以游戏《口袋妖怪Go》为例,生活、娱乐、工作等各个场景都可以成为其运用场景,妖怪无处不在。


有一种情怀叫“口袋妖怪”
现在,《口袋妖怪Go》已经成功地吸引了全球各地的玩家,甚至连欧盟委员们都扎堆儿抓妖。这款游戏的火热让此前“高冷”的AR(增强现实)技术,成功地被大众所认可。

当然,资深玩家应该深有体会,《口袋妖怪Go》的成功不仅仅依靠了AR(增强现实)技术的加入,而且还借助了我们这代人童年的回忆。

当一位玩家说出“既然你诚心诚意地发问了,我们就大发慈悲地告诉你”这句台词时,许多玩家也会自然而然地接上“为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平”这下一句,为什么这段台词如此耳熟?因为这是动画片《宠物小精灵》中“火箭队”的经典开场白。

在我们的童年记忆里,有一只叫做“皮卡丘”的黄色精灵。许多人因为动画片而记住了它,但大家是否还记得《口袋妖怪》的第一套游戏——GB平台上的红绿版《口袋妖怪》呢?虽然Game Boy游戏机上的黑白画面看起来相当简陋,但这毕竟是第一个《口袋妖怪》系列。每一只精灵的造型都如此可爱,吸引了无数玩家的目光,更创造了当年销售3500万套的奇迹。

1996年至今,《口袋妖怪》系列游戏已经陪伴了我们20年。从1996 年的《口袋妖怪 :红/绿/蓝》到今年7月首发的《口袋妖怪Go》,《口袋妖怪》已经成为任天堂公司继“马里奥”大叔之后的另一大精神支柱。

可以说,《口袋妖怪》系列游戏已经逐渐成为许多人生活的一部分,它既是回忆,也是一种情怀。

更多精彩内容请关注《科学24小时》2016年第11期。


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