脑洞 刘欣仪:翻译平台能有多潮?请允许我“脑洞”大开

 

“我们希望把国内外的语言服务市场和内容传播同步做起来,‘让二次元同好们在结交世界各地的小伙伴的同时,锻炼自己的外语能力’,我相信只要这一条,就可以迅速打开国内的市场。”...

全  世  界  想  要  创  业  的  人  都  关  注  了  有  声
祝  愿  你  能  成  功


采访_有声

嘉宾_刘欣仪

NOWDO脑洞,是一家专注于ACGN领域的翻译众包平台,拥有一个200人以上的翻译团队。

创始人刘欣仪称自己为“高龄二次元原住民”,公司团队也主要由一群志同道合的二次元同好组成。在微博上,他们把公司戏谑得称为“太阳系第三大行星异次元开发指挥部”。



让读者参与到漫画翻译和汉化当中,实现语言能力的置换”,这就是脑洞的核心宗旨。据悉,脑洞下一轮的预期融资金额为500-700万元。
全球化内容的呈现,多语言版本的起点”,刘欣仪上来就用最简单的话概括了脑洞的产品定位。

国漫,这个曾经并不被看好的产业,如今正依托政策扶持和商业资本取得稳步发展,而脑洞在做的,就是通过将优秀作品翻译成多国语言,把中国的二次元作品带到海外。

“上世纪七八十年代的一批国产动画,像大闹天宫、哪吒闹海,在国际上是有极大影响力的,但是后来由于国家政策、产业发展等方面都没有足够重视,现在我们看来中国的动漫是早已没落了。”

“其实,国外对东方文化很有兴趣,我们调研中就发现俄罗斯的漫画平台上有专门的中国漫画板块,在北美也有中国网络小说的翻译论坛,国外读者早就已经在关注中国的作品,只是我们还不知道。”
脑洞
一个二次元原住民的翻译想象


“去年我们获得了北京市文化创意创新创业大赛颁发的‘年度创意潜力奖’,还参加了清华大学经管学院举办的创业营,都是从几百个项目里被挑选出来的。”

从14年脑洞项目正式启动,到15年技术团队到岗,今年正式完成翻译平台的搭建和运营,“脑洞”一步一步被实现,被国内外二次元居民们了解,被社会各界所认可。一路走来确实有些艰苦,但每一个成果对刘欣仪而言都弥足珍贵。

“我最讨厌的一句话就是‘什么年纪干什么事’,我很感谢二次元给了我一种年轻的心态,如果到了八十岁还能保持这样,那我就没白活。”

99年刘欣仪前往德国留学,在那段学生时代里,她既享受过悠闲的欧洲生活,也体会过为生活奋斗的不易。“在德国的时候我刷过盘子,当过家教,也做过中文老师,脏活累活我都干过。”

在当地工作了两年之后,刘欣仪回到国内,加入搜狐畅游海外部,负责德语游戏的翻译。一年后,进入智明星通,同样进行游戏的翻译。

“开始做脑洞这个项目和我的兴趣有非常密切的关系”,刘欣仪把自己称作“高龄二次元原住民”,写同人小说、上B站、看漫画和新番,这些时下年轻人热衷的“宅基腐文化”也是她的挚爱。

“我第一次在网上看到灌篮高手的同人漫画,一下子就打开了新世界的大门。在这个圈子里,不管年龄性别,只要是同好就会特别热情,为虚拟的人物写文章画图,非常单纯得喜欢一样东西,这种精神让我特别感动。”



脑洞LOGO 〇

入行四五年,刘欣仪积累了丰富的游戏翻译经验,依靠公司拥有的200多人翻译团队,她将资源和兴趣结合,利用智明星通的一次内部创业机会,“脑洞”应运而生。

“最开始是希望做一个游戏翻译众包平台,因为客户希望玩家能够加入翻译,但我们实际做了以后发现不能只为游戏翻译,于是把功能扩展后变成了现在的脑洞,提供A(Animation,动画)C(Comic,漫画)G(Game,游戏)N(Novel,小说)领域的翻译服务。”

目前,脑洞已先后获得由智明星通和苏河汇投资的三百五十万融资。
众包平台+社交功能
 实现全球市场下的语言能力置换


众所周知,资本市场“凛冬已至”,但刘欣仪说:“资本寒冬对我们的影响不大,因为我相信如果项目好,总会有人看到。”从国内整个翻译行业来看,目前还没有出现和脑洞相类似的,主打用户UGC的ACGN翻译众包平台

脑洞现阶段的平台注册人数近一万人,每日活动人数两百余人,活跃用户达到五百人以上。“虽然现在的数据还不是非常令人满意,但是我相信这种语言能力置换的理念,将来一定大有可为。”

所谓语言能力置换,就是运用脑洞的社交网络功能,帮助国内和海外的二次元同好建立对接,运用外国人的语言能力来翻译国内作品,而国内的读者来帮一些优秀的外国作品完成汉化。

“我们希望把国内外的语言服务市场和内容传播同步做起来,‘让二次元同好们在结交世界各地的小伙伴的同时,锻炼自己的外语能力’,我相信只要这一条,就可以迅速打开国内的市场。”

刘欣仪在工作中接触过许多版权方、出版社,还有如“非人哉”、“我家大师兄脑子有坑”等知名国漫的出品方,无论哪一方都认为把中国的好作品推广到海外市场是未来一个重要方向。“帮助中国文化走出去”,是刘欣仪追求的最高目标。

有幸的是,脑洞项目在今年7月于承德举行的“京津冀文化产业项目对接会”上受到了文化部领导的接见,被盛赞为是一项“功在千秋”的事业。“国家政策非常支持整个动漫产业的发展,现在国内设立了许多扶持文化和翻译工作的基金项目,我们预计在明年把产品数据完善后就申请。”

前有市场需求,后有国家支持,刘欣仪不止一次向我们提到,“把握住二次元这样的以年轻人为主的产业,就是把握住未来的市场,将来一定会有人来主导这件事。”

我想,可能“脑洞”就将成为先行者之一。

目前,脑洞主要的商业重心集中在海外市场,百分之六十以上的用户是外国人,这主要是出于对整个行业形势的判断。“国外动漫作品的进口已经做得非常好了,比如面对腾讯动漫这样的巨头,脑洞根本没有竞争力,我们的优势在海外。”

谈到脑洞翻译平台的用户体验,刘欣仪笑着说:“因为我们的主要用户是外国人,海外用户给我们做了一个很好的总结——脑洞的界面像tumblr,功能像添加了翻译工具的LiveJournal。”在网站呈现形式上“脑洞”确实参考了tumblr,作品的展示包括公开发布和私人收藏两种模式。

“脑洞上公开的作品要么是作者本人亲自发布的,要么就一定要有作者的授权,因为中国盗版问题很严重,我们不希望在脑洞出现这样的情况,所以网站上公开展示的作品必须具有网络传播的授权,而没有授权的作品,用户则只能进行私人收藏,无法公开。”



脑洞宣传图 〇

此外,在社交功能方面,平台的评论区设有一键翻译功能,只要留言就可以翻译成目标语言,在这点上脑洞参考了Facebook。平台最具特色功能,要数“嵌入图片翻译工具”。

由于漫画翻译所要运用的软件中Photoshop必不可少,因此网站就对相关功能单独开发了插件。“可以说,‘脑洞’是集合了很多互联网产品的精华形成的一个集大成之作。

除了网站之外,“脑洞”目前正在开发手机端APP。“做漫画的翻译不可能在手机上进行,所以我们的PC端倾向于创作功能,而手机端则主要提供阅读功能。

虽然手机端也会嵌入一些简单的翻译功能,但主要还是提供作品的阅读以及评论、提建议这些服务。手机端已经在后期完善阶段,最多还需要两个月就可以上线。”
文化先行
商业模式四箭齐发


现阶段脑洞的商业模式主要分为四个板块。

“第一,作品展示,这是我们的网站一直在做的。第二,将借鉴游戏中“做任务,打副本”的模式,实现游戏化的语言能力置换,丰富作品翻译的趣味性。第三,运用海外自媒体,对优秀作品进行海外推广,目前脑洞的Twitter、Facebook账号都已经有上万粉丝量,每天都会推送一些优秀的国漫作品。第四,作品出版,脑洞目前正在孵化的漫画《山海奇谈》,已经在海外的三家电子书商店上线了作品的英文版。”

谈及对于未来发展方向的规划,刘欣仪表示最希望做的是帮助企业与动漫作品对接,坚持“文化先行”。



脑洞活动现场图 〇

“八十年代初,日本动画进入中国其实有很大的困难,卡西欧就帮助阿童木进入中国市场,我们会发现其实阿童木里有很多卡西欧的植入广告,有软性的,也有片尾硬性的植入。”

这个例子很好地说明了“脑洞”未来的业务增长点之一,就是要使企业和二次元动漫产品形成对接,在推广动漫的同时也能服务企业的营销策略。
人才培养+产业链布局
中国动漫业的发展还需时日


中国动漫如何发展?这个问题近几年在文化产业发展领域被广泛讨论,刘欣仪自然也有她的看法。“中国的动漫产业有发展空间,但是需要要时间。三年前的动漫产业还没有现在这么好,差不多直到去年国家才开始重视动漫,资本方也逐渐意识到其中的巨大潜力。”

刘欣仪始终相信中国会诞生能够打动读者的精品,会重现“大闹天宫”、“哪吒闹海”这一批经典作品给世界带来的巨大震撼。“我们现在在孵化的《山海奇谈》在国际上就非常有影响”,可以看出她对于这部作品所寄予的厚望。

“以往的整个市场都非常浮躁,作品横空出世,就急着变现,根本没有后续的文化价值产生,似乎投资人也在鼓励作者这么干,这是非常不好的现象。脑洞绝对不会自掘坟墓,我们只培育有文化价值的漫画作品。”

要消除市场的浮躁情绪,刘欣仪认为关键还是要加强对动漫人才的系统化培养和完整产业链的打造。“动漫是日本的第二大支柱产业,他们的成功也不是一蹴而就的,而是经过了二十多年的进化。中国只有实现人才的系统化培养,让他们能够安安静静沉淀下来出好的作品,才能救活这个产业。目前看来有一些国漫很有希望,比如不良人的3D效果、镇魂街的整个画面都做得非常好。”

国漫这块方兴未艾的阵地正等着“脑洞”来大展拳脚,但同样,脑洞也面临一些发展上的困难,其中最大的难题就是如何拓展市场

脑洞团队的成员主要是80后、90后,以新人居多,由于公司规模的限制也没有能力请来擅长市场推广的大咖。“我们还是在摸索着怎么让用户接受我们的产品,实现更好的用户体验,这方面是最困难的。”

记者_Cakie  编辑_Sirius


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