一个玩“彩色方块”的创作者

 

怎样定位身份?何时开始插画创作呢?顶级像素风插画师!...咳咳,咳,那个,其实我只是一个玩彩色方块的。独立创...



  • 怎样定位身份?何时开始插画创作呢?
  • 顶级像素风插画师!...咳咳,咳,那个,其实我只是一个玩彩色方块的。独立创作的话,在大二的一次插画课上我画了张同学的合影,画里面我把他们都变成了怪物,突然发现这样好有趣,之后画东西都开始不太正常了...
Wormhole系列


  • 何时开始像素绘画?难度大吗?
  • 大三,学校有个艺术家Isabel Hergvera的动画工作坊,她要求我们尝试不同的风格做动画,我便做了一段像素格斗的动画片段。从那以后,我开始喜欢上了像素画。
  • 像素画的物体是由有限的像素点构成,我认为像素画的难点在于如何用有限的像素点去将物体表达的更充分,更准确,这恰恰也是像素画最有趣的地方。
Wormhole结构设计图




































  • 谈谈自己满意的系列作品?
  • 目前最满意的应该是《霾》系列,我觉得这组像素画对讽刺中国的雾霾很有战略意义。
《霾》系列











  • 有没有影响你的大师或者身边的朋友?
  • 红白机游戏算是启蒙老师了吧,国内bomb998的像素画我很喜欢,日本有个插画家1041uuu我也非常喜欢,1041uuu专门做像素gif动画,他/她的画给人一种很舒服、很安静的感觉。
《央美院长》系列
J·S·Y(靳尚谊)
P·G·K(潘公凯)
F·D·A(范迪安)


  • 创作灵感何来?
  • 我特别喜欢玩游戏,大部分灵感来自于游戏和生活中有趣的事。通常,有趣的想法我不会直接下笔画出来,我会反复琢磨如何让它更好玩,直到想通那一刻就赶紧去表现出来。
《像素英雄联盟》系列


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