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麦当劳是如何通过电竞与年轻人打成一片的?

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 38 次浏览 • 2021-09-21 07:54 • 来自相关话题

麦当劳是如何通过电竞与年轻人打成一片的?
1从今年初开始,麦当劳在电竞圈的存在感越来越明显 上半年,麦当劳带着自家的产品麦麦脆汁鸡搞了个电竞校园行活动这个电竞校园行,还不是那种花钱冠名个品牌赞助让学生团... 查看全文

在明日方舟之后,鹰角的手游新作选择了买断制

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2021-09-16 07:53 • 来自相关话题

在明日方舟之后,鹰角的手游新作选择了买断制
今天,鹰角公布了他们的第二款产品,来自星尘 2019年的明日方舟是中国市场上最成功的二次元产品之一,当年的现象之作名不见经传的鹰角初出茅庐就首战大捷,一炮而红,... 查看全文

一名飞行模拟爱好者的前半生

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 39 次浏览 • 2021-09-14 07:55 • 来自相关话题

一名飞行模拟爱好者的前半生
复旦大学中文系教授是著名的游戏老顽童,最近我有幸与他去买了一辆新自行车,顺带聊起了他对载具的感情严锋跟我说,不管是自行车汽车游艇还是飞机,对载具的迷恋源自人类对... 查看全文

十年了,为什么还有那么多人在玩泰拉瑞亚?

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 31 次浏览 • 2021-09-11 07:51 • 来自相关话题

十年了,为什么还有那么多人在玩泰拉瑞亚?
十年的免费更新不超过500MB的大小3500万忠实玩家在2011年,泰拉瑞亚刚发布1.0版本的时候,游戏里总共有250种道具,几乎两只手就能数得过来的NPC和B... 查看全文

暗影火炬城确实值得卸下国产滤镜了

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 46 次浏览 • 2021-09-09 07:53 • 来自相关话题

暗影火炬城确实值得卸下国产滤镜了
每当我路过霞飞街时,都会驻足仔细观察一会街道上的招牌,这是我在暗影火炬城里最喜欢干的事情想看到一块正确的中文招牌,在游戏里并不容易 出于很多原因,大部分国产游戏... 查看全文

当一款叙事游戏,让风水和龙脉进入星际旅行

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 56 次浏览 • 2021-09-02 07:51 • 来自相关话题

当一款叙事游戏,让风水和龙脉进入星际旅行
把中国传统风水中山脉的规模,扩大到恒星的尺度,会是什么样子? 这是OPUS:龙脉常歌的世界观动机 如果你关注过近几年的国产叙事游戏,大概会听过SIGONO工作室... 查看全文

不补课了,游戏也不能玩

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 53 次浏览 • 2021-08-31 07:49 • 来自相关话题

不补课了,游戏也不能玩
未成年先笑后哭今天,国家新闻出版署下发了一个通知,这会儿大部分人应该都看到了,是关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知,里面最醒目的一条是这个: ... 查看全文

40个陌生人历时120小时,通关了一款现实中的解谜游戏

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2021-08-28 07:48 • 来自相关话题

40个陌生人历时120小时,通关了一款现实中的解谜游戏
一群陌生人为了解谜聚在了一起,挺奇妙的 8月18日,玩家璐之茗正对着古风推理游戏古镜记眉头紧锁,但她却连游戏都没打开因为此时困扰着她的谜题,并非来自游戏本身,而... 查看全文

这游戏不错,但我没有朋友怎么解决?

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 42 次浏览 • 2021-08-24 07:51 • 来自相关话题

这游戏不错,但我没有朋友怎么解决?
游戏我买了,现在朋友也找到了都说喜欢某一款游戏,能够间接的反映出一名玩家的性格,我觉得这句话还是有点道理的 比如在一些推理解谜类游戏的评论区中,就有不少逻辑性强... 查看全文

古镜记:到位的国风,也需要到位的游戏性

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 41 次浏览 • 2021-08-22 07:50 • 来自相关话题

古镜记:到位的国风,也需要到位的游戏性
近年来,国内国风题材的游戏层出不穷,其中各种玩法类型都有涉及独立开发者想要再这个题材内玩出独特的花样来,已经需要越来越多的心思 最近也发售了一款在画风上让我眼前... 查看全文

游戏圈都怕极了未成年玩家

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 47 次浏览 • 2021-08-17 09:20 • 来自相关话题

游戏圈都怕极了未成年玩家
最近游戏圈整体有些不大太平,先是经济参考报让整个行业虚惊一场的精神鸦片论,再是证券时报表示在税收上游戏行业应该向传统行业适度看齐,虽然原文标题其是共同维护游戏产... 查看全文

在抓眼的画面之外,风来之国还向等待多年的玩家们展示了什么

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 38 次浏览 • 2021-08-15 07:50 • 来自相关话题

在抓眼的画面之外,风来之国还向等待多年的玩家们展示了什么
我大概是在2016年关注到风来之国 那时候独立游戏要想登陆Steam,还得通过青睐之光来进行展示,获得一定数量的玩家投票才有机会上架和当时的许多人一样,我每天都... 查看全文

“又不是不想给单机游戏花钱”

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 46 次浏览 • 2021-03-23 20:30 • 来自相关话题

“又不是不想给单机游戏花钱”
买断制游戏没法让玩家中的“有爱且有消费能力的群体”发挥更大的价值。... 题图 / CaesarZX 前些天,有个游戏行业的新闻出圈了,大致是某财经大V发了条微... 查看全文

从TapTap的年度游戏变迁,能看出什么?

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 56 次浏览 • 2021-02-04 05:17 • 来自相关话题

从TapTap的年度游戏变迁,能看出什么?
今天,TapTap年度游戏大赏公开了评选结果。... 今天,TapTap年度游戏大赏公开了评选结果。奖项涵盖了最佳游戏、玩法、视觉、叙事、音乐和独立游戏这六个层... 查看全文

四条鱼花3195小时通关了宝可梦

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2020-11-13 08:13 • 来自相关话题

四条鱼花3195小时通关了宝可梦
鱼类驯服宝可梦的珍贵历史资料。... 鱼类驯服宝可梦的珍贵历史资料。11月7日晚上7点,在几千名直播间观众的围观下,四条观赏鱼完成了一个人类和动物共同制造的壮举... 查看全文

当2020年我们玩“复古武侠”游戏时,我们在玩什么?

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 38 次浏览 • 2020-11-11 09:27 • 来自相关话题

当2020年我们玩“复古武侠”游戏时,我们在玩什么?
在冲击3A武侠游戏的大道之外,还有一条偏僻但不崎岖的小路,正不断往前方蔓延。... 也许还有人记得《金庸群侠传2》和《金庸群侠传3》,不是河洛工作室开发的那款单... 查看全文

在“直播型游戏”大火的今年,再看《人类:一败涂地》带来的经验

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 54 次浏览 • 2020-10-28 08:10 • 来自相关话题

在“直播型游戏”大火的今年,再看《人类:一败涂地》带来的经验
在这个尚无什么大作的2020年下半年,一类特殊的游戏,撑起了Steam榜单上的半边天。无论八月份开始爆火的《... 在这个尚无什么大作的2020年下半年,一类特... 查看全文

想在三国游戏里还原“智斗”,究竟难在哪?

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 33 次浏览 • 2020-10-26 08:10 • 来自相关话题

想在三国游戏里还原“智斗”,究竟难在哪?
游戏的策略维度,从静态博弈转变到动态博弈。... 前不久,光荣特库摩正式发布了《三国志14 with威力加强版》的上线日期,并陆续对游戏即将添加的新玩法进行了一... 查看全文

最近的“打工人”是什么梗?

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 59 次浏览 • 2020-10-25 08:12 • 来自相关话题

最近的“打工人”是什么梗?
不干活,就没饭吃。... 最近互联网上有这样一个小变化:人们互相问早,不再简单说个“早安”,而是气势磅礴地敲出一句“早安,打工人”。“打工人”是个新梗。无论你是... 查看全文

你永远不知道现在恋爱游戏的沙雕广告是什么思路

游戏研究社 发表了文章 • 0 个评论 • 32 次浏览 • 2020-10-24 08:11 • 来自相关话题

你永远不知道现在恋爱游戏的沙雕广告是什么思路
曾经由传奇砍猪、女囚判案、山海巨鲲三分天下的年代结束了。... 游戏广告界,曾经由传奇砍猪、女囚判案、山海巨鲲三分天下的美好年代已经结束了。 现在能从口味越来越... 查看全文

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