4.27 QA 轻坦将在大更新中重生

 

9.15的测试服预计会在4月28-29日开放。...



大家好,

9.15的测试服将会在4月28-29日开放(预计)

Q:既然金币车要加强了,这次的加强仅仅是第一步吗?还会对其他金币车(比如狮子)加强吗?
A:并没有,可能会有些小改动,但是狮子是不会改了。

Q:现在有一些谣言说呢,你在做一个新的匹配系统,有这么一回事吗?
A:现在还无可奉告,只是在实验阶段。

Q:你不觉得银换金直接把重坦全弄得蹲家了吗?而且也让装甲的重要性显著降低了,如果不是因为这个,还有别的原因能解释装甲的重要性维和降低了吗?
A:不,虽然不如以前那么重要,装甲的重要性依然不可忽视。

Q:个人任务的第十五个为啥没改,会改吗?
A:不会。

Q:DX11加入了,多核支持,新引擎或者高清地图呢?
A:多核支持很快了,是新引擎的一部分,高清地图会尽快。

Q:你并没有专门宣布彻底废除Havok,但也没有其他讯息,会尽快加入吗?
A:反正不在9.15。

Q:为啥削弱O-I?不平衡吗?
A:嗯。

Q:你没考虑把游戏弄成64位的吗?这样可以有更多的可利用空间来贮存数据。
A:无可奉告。

Q:抗伤害得经验怎么还没加入?废除了?
A:反正不在9.15。

Q:不四不五要降级了,我有些隐蔽涂装和标语,我能因此获得赔偿吗(不同等级标语和涂装不同价格)?
A:很遗憾,别想了。

Q:更新通告里提到了2.1版本音效的新内容,5.1也会这样吗?
A:这个问题由开发音效的来回答。

Q:为啥你们在9.15就提前把一些在将到来的特大平衡中的内容加入了呢?
A:特大平衡是以后的事,但蛋疼的载具现在就在蛋疼,所以我们现在就改。

Q:蟋蟀有个只能在他那里解锁的炮,会有(免费解锁之类的)补偿吗?
A:蟋蟀只有一个炮(点亮时肯定就自动解了),你想要什么补偿?

Q:三倍碾压机制会改吗?
A:不。

Q:巅峰战会被彻底删除或者只是暂时禁用并在改好后重新加入?
A:彻底删除并在改好后重新加入。

Q:训练房能给AI吗?单人训练房能加入吗?
A:不。

Q:巴黎和柏林这两个图只给巅峰战用,会在修改后加入正常模式吗?千万别把这两个到处巷道的垃圾地图加入啊。
A:无可奉告。

Q:酋长替换215B?
A:不。

Q:260任务里的“杀两个高两级的HT”能改成“两个高两级的敌人”吗?

A:不。

Q:百运的替换程序是怎样的?
A:由于车组成分一样,直接换车改成员。

Q:T54LT到底比起其他LT好在哪导致他被DPM被砍了?
A:还不确定,正在测试中。

Q:百运的数据怎么办呢?改成蟋蟀的还是保留为单独的?
A:保留为单独的。

Q:能加入十级LT吗?然后重新平衡等级并改下LT的战斗等级。
A:从实际战斗等级的角度来说,事实上现在的八级LT就是十级LT。

Q:9.15的失败之处,比如动力学变得更糟糕的问题会被改善吗?
A:现在还没确诊出问题,我们正在积极的测试。

Q:9.15会有针对客户端卡死或崩溃问题的改善吗?
A:嗯,有的,之后故障率会降低。

Q:捷克的九级十级车是平衡的吗吗?
A:嗯,他们没什么问题。

Q:蟋蟀15就是个傻逼车,能被横跨整个地图点亮。
A:可百运的更差啊。

Q:能不能把TD的转向模式改成和坦克一样的啊(可以漂移)?
A:没有类似的计划。

Q:除了大平衡和重制火炮以外还有没有别的新改动?
A:反正不在9.15出。

Q:T-22真的就该一刀砍死?
A:没错。

Q:你们能不能不要吹T22装甲有多强了?这车前脸怎么摆角度都会被穿得好吧。
A:然而这车的扛线能力比其他10级MT要高出至少2倍。

Q:新版数据条中炮弹初速并没有给出来啊。
A:那个数值条还未包含所有的数据,不过我觉得炮弹初速应该不在其中。

Q:车库里那个修车用的沟怎么没了?
A:你问我我问谁?

Q:9.15有平独镇露(波兰)线么?
A:想多了。

杂项:

现在有个给组队玩家经验加成的想法,越高级给的越多。

在即将到来的大更新里,轻坦会重获新生,Serb说失去了502的世界是灰色的。

现在还没有关于进一步改善音效系统的消息,但应该会有一些后续改良和优化。

最后,倒车速度并没有被暗锉。

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