安戈洛满月谈:变贵了,却好玩了!

 

这是炉石最好的版本吗?...





“勇闯安戈洛”4月7日正式上线,刚好满月了,无论是标准还是狂野模式,环境都发生了巨大变化。经历了初期各职业轮番登顶,到现在环境趋于节奏法、任务战、任务贼、鱼人骑等诸多新鲜卡组都给我们留下了极为深刻的印象,总体感觉这个版本必定是标准模式开放以后最好玩的一个。



炉石自从16年四月底开始退环境之后三个版本 古神、卡拉赞、加基森的连续失败让玩家的不满在加基森版本达到了顶点,而整个游戏的走势也在加基森版本末期降到新低,很多职业基本就是一套卡组打天下,你要打脸就帕奇斯,你要控制就发财,其他选择不值一提,整体给人枯燥无味的感觉,炉石变成了剪刀石头布的游戏,lifecoach宣布永久退出炉石竞技的新闻,国内战队纷纷宣布解散,炉石药丸?炉石乙烷?控哥可以去寻找性生活了?种种言论不绝于耳。



安戈洛4月提前上线充当救火队员,新版本上线后一时间国内玩家社区纷纷充满了积极利好的讨论,这个版本可以说是力挽狂澜,一改炉石衰颓之势,战网里玩炉石的好友越来越多,天梯环境可谓百家争鸣百花齐放,而且还有大量娱乐性卡组的搅局,战猎萨,骑牧德,法贼术都能上传说;海盗,鱼人,野兽,一团混战,难解难分;任何一个职业都能组出2套以上的主流卡组,可谓百家争鸣百花齐放,诸多卡组之间的碰撞擦出更多的火花,王师傅开心的脏了起来;狗贼搔了搔头,叠起了护甲;安德罗妮试图用贼猎登顶国服,囚一包依然在三级徘徊;我王依然在中二的甩着元气弹,做不做任务,都有赢的点,这样的版本还不行吗?很多老玩家回归和新手入坑,加上4月份传说人数已破5w也表明了玩家的积极性比以往高得多,这个版本可以宣告成功了吧。



“勇闯安戈洛”令玩家们感到热血沸腾,同时也引来了许多玩家的抱怨,reddit社区针对开包重复率的爆炸式讨论的。很多玩家对自己得到的传说卡数量并不满意。更糟糕的事,许多玩家报告了一个惊人的——甚至可疑——的情况,非常多重复的史实卡和稀有卡。多余的卡可被分解为奥术之尘,用来合成还没有的卡牌,但是合成用的尘要远高于分解所得。许多玩家感觉很恼火,这基本上等于少拿到了很多的卡,并且还没有足够的尘去拿到那些想要的卡玩家们的有一个抱怨说的非常到位:如果想赢得对局,你似乎要花越来越多的钱了。



那么这个版本是不是真的变贵了?很显然是真的,除了爆率重复问题外,这个版本的主打机制都需要很多关键卡,稀有度要求高,且不谈任务战和任务贼,奇迹贼奶骑脏牧元素萨都需要新职业橙,穷玩猎也有需要瘟疫老鼠这个紫卡。说贵也不是单纯橙卡的问题,几乎每套都要2紫1橙以上,而且中立橙卡质量一般几乎每套卡组要求的橙卡都不太一样,紫卡也是,中立卡质量明显不如职业卡,主流卡组也就元素萨用到的中立新卡多,那么术士呢?别说了,他隐藏了!



第二波退环境或许过于残酷,黑石山、冠军试炼、探险者协会的花销基本都是打水漂了,并且新版本的奖励相比于之前变少,这么多任务卡应该送给玩家一两张的,之前古神、加基森版本都有一些不错的橙卡奖励,然而这一次的退环境与先前的那次不同,并未给玩家带来多大的伤感,相反却是更多的赞叹。要知道之前那次一度令很多玩家感觉狂野模式才更有意思,但事实证明这是大错特错,而退环境也是水到渠成的。然而正因退环境才让如今的天梯变得更有色彩。



尽管每个版本都有100多张卡牌,但真正强大的或是被玩家广泛利用的也就是一部分而已。像索瑞森大帝、图哈特、布莱恩、雷诺这些牌固然强大,但强大的背后却是极大的限制了而后新版本卡牌的发挥空间,因为一套卡组只能带30张卡牌,不剔除这些昔日的王者玩家肯定不会以新卡来取代。另一方面,老玩这种一成不变的套路必定让人产生厌倦,但因为其强大性又不愿更换。再者,新卡与旧卡的结合也会带来相对的不平衡,毕竟谁都会找出每个版本最强的卡牌来组合,而一套或几套卡组的垄断必定会导致大环境的单调。看如今,大量的新卡牌的频繁使用必定带给我们更新鲜的感觉,而且还有诸多更新的卡组不断的问世着。



很长一段时间,抢脸、抢脸、抢脸的玩法曾令很多玩家感到无奈,玩家都感觉到“降速”仅仅是一种现象,但这一次终究算是实现了,除了海盗战并没有太强的快攻卡组,但海盗战也不再像上个版本那么猖狂,别忘了还有那只可怕的螃蟹……不能说玩快攻是一件坏事,简单效率暴力的打法固然实用,但倘若人人都玩快攻必然会导致单调的一面,但玩家为了追求功利又不得不广泛的使用快攻。不言而喻,要想降速要想让天梯不再那么单调,唯有暴雪自己来动手处理才会有结果,而结果当然是被人赞赏的。看如今的环境,快攻、中速、慢速三者兼备,天梯不再仅是一个快的节奏。



大航海时代,雷诺力抗众海盗不倒,成为环境中的一股清流,然后被BB抓住,退环境前,雷诺高喊:想要我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧!我把所有财宝都放在那里!

然后疯狂的人们发现了安戈洛环形山。
在这里,瓦莉拉发现了水晶洞穴和食人花,大大强化了她的追随者,从此盗贼无需隐藏,但也无人能出其右;

在这里,雷克萨如鱼得水,找到了众多动物伙伴,和他的狮子一起,找回了大航海时代遗失的荣光;

在这里,吉安娜悟出了时光的奥秘,只要给她时间吟唱,他的法力将撕碎一切敌人;

在这里,加尔鲁什放弃了追随他的海盗们,换取了大螺丝的力量;

在这里,玛法里奥发现青玉花费了他太多心血和时间,他重新寻回了大自然的力量;

在这里,萨尔终于完善了元素之力,然而与玛法里奥不同,他将青玉与元素成功结合,失去的图腾,终有新的力量代替;

在这里,古尔丹依然执着于追求邪恶的力量,只是这一次,他学会了用更小的代价,换取更高的回报;

在这里,都认为失去了鱼人的支持,乌瑟尔将一蹶不振,但凭借雄厚的财力和在守日者塔林姆的支持下,誓要让圣光照亮安戈洛的每一个角落;

至于剩下的冒险者,似乎更加神秘,他的足迹遍布安戈洛各个势力的范围,每个地方都留下了他的传说,当人们谈起他时,或大笑,或怒骂,或不屑,但不可争议的是,他们心中回荡的,是那一声清脆而又充满玄奥的:

“哇哦”



风暴要火、炉石药丸、守望过气,玩游戏的三大幻觉。历经三版本之挫折,炉石的天空终于变幻了不少。无论如何,安戈洛版本又给很多炉石玩家带来乐趣,沉溺于安戈洛环形山上的探索,不禁给予赞、赞、赞,尽管如今天梯上分依旧不易,控哥已经在3级玩了好几天了,告诉你们一个秘密,今天是控哥生日,终于18岁了,可以光明正大的去网吧了!


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