我,失业了——来自一个人生阅历丰富的小魔怪的自述

 

我,失业了。这不是我的错,都怪我的领主没有好好建设他的地城,我早就觉得他做不好这些,这下好了,冒险者打进来了...

我,失业了。

这不是我的错,我本来很认真的在打工。都怪我的领主没有好好建设他的地城,我早就觉得他做不好这些,这下好了,冒险者打进来了,地城毁了,他也拿不到证书了。

不过,幸好我只是个小魔怪,他们没有对我做什么,但是我看到圣骑士的那一刻,我就知道,我得走了,这里没有我继续呆下去的理由了。
我和我的小伙伴们离开了地城,回到了家乡,望着繁华的小镇,我在想,开一个宠物商店吧,地城领主都人傻钱多,喜欢这些可爱的小动物,我把我的想法告诉了我的小伙伴,他也觉得好,我准备赶快回家告诉我的家人,让他们来支持我的事业。

第二天,我发现,what?!街上已经开了宠物商店了!谁动作这么快!看来我得加快脚步了!
稍微准备了一下,看了看行情,我只有6个家人可以帮我,其他还有4个亲戚要过几天才能来。
起始6个小魔怪,其余4个小魔怪可以在每轮通过一个行动去召唤,下图数字代表回合,游戏进行五轮,前四轮数字下各站一个小魔怪,玩家通过占领上图中黄色区域召唤回此回合包括之前的小魔怪。


我来到了市场,市场上有卖食物的、卖笼子的、卖宠物幼崽的,嗯...看起来还不错,据说每种宠物要吃的食物还都不一样,有吃素的又吃肉的,还有什么都吃的,哎真不容易,笼子也是,有坚固的不坚固的,为了防止宠物逃脱,我得买个坚固一点的笼子,家里好像有一个笼子,我回去看看好了。
每个笼子有两个数值,左上角红色的数值为坚固值,坚固值越高宠物越不容易逃离,右上角为变异值,当你宠物积攒的魔法值超过这个数字它就会变异;如果宠物逃离了你的笼子那么你将失去它,如果宠物变异了你将会获得一个变异标记。


回去的路上我发现,咦(・∀・(・∀・(・∀・*)???

这里居然有一个舞台,好多小宠物在上面展览唉!看起来这些宠物都好可爱啊!原来还有宠物选美比赛!我一定要养出最可爱的宠物来参赛!!
版图最下方是宠物展览的地方,从第二轮开始会根据宠物的一些属性(判定标准见游戏轮版图的第二行蓝色标记部分,会随机抽取4块板决定选美标准)来判定宠物的分数,分数最高的可以直接获得8个荣誉,其次获得6、4、2,如果两个人并列,则都获得分数,但是要少一分。


我回到家之后把我在市场上看到的一切都告诉了我的家人,我的家人对我创业也表示很激动,尤其是我的女朋友(我才不是秀恩爱),她也愿意一直支持我,真好!

于是我决定现在就安排大家去做不同的任务,先把小宠物养起来!希望我一定能养育最好的宠物!赚最多的分数!
上图为玩家版块,六个洞代表六个队伍,每个队伍至少有一个人,人数最多的排在前面,玩家首先秘密的分配好自己的队伍人数,然后统一亮出,从人数最多的队伍开始行动,如果遇到相同人数的按照起始玩家顺时针方向行动,每队人去做一件事,可以用一块钱来代替一个人。

举例:

玩家A分配了三个队伍:3人、2人、1人

玩家B分配了两个队伍:4人、2人

玩家C分配了两个队伍:3人、3人

假设玩家A为起始玩家,则行动顺序为:4人(玩家B)、3人(玩家A→玩家C→玩家C),2人(玩家A→玩家B)、1人(玩家A)

玩家版块上半部分为回合流程提示,下半部分为食物储藏间,买来的食物将会分类(蔬菜、肉)放在最左边,如果食物在本回合没有用掉,那么在回合结束时将会向右腐烂一格,直到完全腐烂则不能再使用。
小魔怪的故事结束了,你的游戏开始了!
为了更好的帮助你,
我总结了一下游戏流程。


游戏开始分配小魔怪,然后统一亮出,按照顺序进行行动;行动的可选项有:

1、购买食物——食物在版图右上角,绿色为蔬菜,红色为肉类,回合开始前根据本回合配置放置食物资源在版图上,一共有三个选项

2、召回小魔怪——版图中黄色的那一格,占领这一格之后可以召唤回本回合以及之前回合的所有小魔怪

3、购买笼子——每回合只能有两个队伍去购买笼子,队伍中至少有量个小魔怪,笼子很重,不然搬不动。

4、购买宠物——买宠物的队伍必须至少带一枚金币,宠物分为幼年和稍微成熟,稍微成熟的宠物是上一轮未被购买的宠物剩下的,这一轮成长了的

5、购买宠物加固栏——刚刚忘记说了,你可以加固你的笼子

6、贿赂裁判——为本轮你的宠物选美加2分

7、打听市场——你售卖的宠物价格x3倍(正常来说是x2倍)

8、拿取两个增益板块——有buff,比如一个万能食物、一个冰箱防止食物损坏之类的

9、拿一张万能元素牌
主要分数来源:

1、卖宠物——在卖宠物的时候你可以获得很多分数和金币,但是要卖领主需要的宠物,有的领主喜欢能吃的,有的领主喜欢有变异倾向的,迎合领主喜欢的宠物的元素是你得分的要点。

2、选美大赛——最高的可以得8分啊8分!哗哗的刷分,选美也是一样的,有标准,看宠物的元素。
如果你有宠物,则每回合根据宠物下方已经暴露的颜色拿取相对应的颜色的卡牌,并安排给每个宠物,然后结算效果(选美、卖掉、变异、拉便便、变得痛苦等等),每张符号都有不同的效果。举上图的几个例子:

1、亮闪闪的星星——变异值,星星的总数量不能超过笼子的变异最高承受值

2、毛线球——这个宠物它想玩游戏,你得派个小魔怪来陪它玩,不然它就不高兴,于是你将会获得痛苦标记+1

3、嗷!——这个就是宠物的厉害的属性,这个数值不能超过笼子的坚固值,不然就跑出去了

4、碗——这个宠物要吃饭了,喂它

5、万能药水——这个就是之前说的要用行动去获得的,这张牌可以代替任何一个元素,并且不产生任何负面效果。
最后再重新看一下这个游戏轮板块吧

1、12345代表的是5个游戏轮

2、小魔怪是每个玩家都要在每个位置放一个小魔怪,通过行动才可以召唤回来

3、蓝白条的部分是本回合选美比赛的标准得分,玩家可以选取自己的小魔怪去参赛

4、最后的部分是来选购宠物的地城领主,每个领主的喜好不同,所以同样的宠物面对不同的领主得分和价钱可能千差万别

第2回合选美的板块在第1回合就会翻开,之后也是提前一个回合翻开,地城领主的板块同理,提前一个回合翻开;玩家在第3回合才可以卖宠物。

一些感受:

第一次玩中文版还是在可汗大会上,规则已经忘了一大半,还是现场听了一边规则之后才又会玩。

游戏开始之前,某个玩家拿着规则书跟我说:

“这游戏巨好玩!玩起来特带感!相信我!”
玩完之后我拿了最后一名,虽然心里是有点排斥的,但是不得不承认,这个游戏确实好玩。

1、画风激萌,邪恶的小魔怪和逼真的蜈蚣,有的牢笼里还有蟑螂,佩服佩服!



2、养育宠物的流程十分清晰,吃、牢笼、成长,平衡之中又很符合现实,玩起来才有代入感



3、策略性高,玩起来卡,真是卡,玩了一局,真真实实的认识到规划的重要性,忘了一点都不行,虽然设计的都很平衡,但是对于前期线路规划就要求比较高,如果忘记了某个项目,就不太好追别的人了,所以想挑战自己的一定要来一盒试试,还有卡别人的时候真是开心呀哈哈哈哈哈哈哈哈(・∀・*)

4、重开性高,非常高,因为玩一次总觉得自己路子没选的特别好,还能刷更高的分,再玩一次遇到更厉害的对手就麻烦了,这游戏得估计玩好几次才能整个好路子出来

5、好像没啥可说的了,配件质量的话我自己说好肯定不算,大家可以看我们昨天发的开箱,值不值,你说了算
地城宠物开箱


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