巨头入局、大厂跟随,从王者荣耀看如何创业

 

各个层级都不愿缺席的全民娱乐盛宴。...





作为目前国内最火的手游之一,下至小学生,上至四十多岁的中年人,在闲时杀一局“王者农药”已经成为风靡中国的一道风景。

而前段时间,人民网的一篇质疑王者荣耀让未成年人沉迷的文章,将这款手机游戏一下子推到了大众新闻的风口浪尖,这款游戏也真正成为了国民的焦点。

几天前,腾讯开始上线实行《王者荣耀》最严新规,在香港上市的腾讯控股盘中一度下跌近5%,收盘跌4.13%,市值缩水1099亿港元。



《王者荣耀》到底有多火?

腾讯推出的这款游戏之所以备受关注,是因为它创造了一系列新纪录,无论是学生,还是白领、老板,社会金字塔的各个层级似乎都不愿缺席这场全民娱乐盛宴。

累计注册用户超2亿,人数比A股股民还高,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩;

月流水达30亿元、卖皮肤一天赚1.5亿、年终奖发1亿;

一季度收入60亿元,“打败”94%的A股上市公司;

代练月入5万,游戏主播年薪2000万,“王者荣耀之父”斥资9800万元香港买楼;

最直观的说,二级市场的研究员们已经开始讨论这款游戏今年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。

令人惊讶的吸金能力不仅为腾讯带来了股价爆发,也带动了大批游戏创业者加入,他们试图作为第三方平台抢占这个市场,创业方向涵盖了内容、社群、电竞、陪玩带打……甚至有资本方开始成立了专门看《王者荣耀》方向的创业团队。



竞争加剧,今年是中国手游全球化扩张的“元年”

回看国内手游的发展,如果说2012年是元年,那么2013年是快速发展时期;2014年资本热度带动行业躁动,对从业者来说是极其疯狂但不理智的时期;2015年大家开始反思;2016年比较健康,但到年底又有新的一轮躁动;到了2017年,整个市场格局在发生一些细微的变化。

今年腾讯和网易一共拿下了国内68.5%的手游市场份额,其中腾讯拿走46.6%,网易拿走21.9%。也就是说中国手游市场已经进入了双寡头时代。

如果说腾讯和网易还是在复刻国内的进击之路,阿里游戏更想一步到位。与Efun、Mail.com、TFJoy和龙腾中东组成全球化联盟,建立起了覆盖全球市场的版图,而不是依赖自己弱势的产品端。

巨头入局,铺开全球化网络,正式宣告中国手游对全球市场的建设。



寡头之外的厂商又面临着生存的压力,他们的路就是垂直细分领域和出海。但在国内他们注定只能捡寡头不愿意做的累活。而出海则是另一条出路,国内连3%的市场份额都遥不可及,但在东南亚、南非、日韩,他们可以是吸金最强的那批公司。

2017年的中国手游将正式步入全球化正轨,可谓是进入了寡头布局,大厂跟随、小厂跟风的状态。

从王者荣耀看如何创业

很多创业者也经常抱怨自己的创意多么新颖,团队多么优秀,为什么投资人就是看不上。其实创业和打王者荣耀有很多相似之处。

1. 意识与格局

王者荣耀非常讲究平衡性,花钱买皮肤和铭文的作用很有限。在操作技巧相差不大的情况下,决定胜负的最重要的是意识,每个位置,在考虑到自己的同时,还要思考对方,

创业同样要时刻关注方向,CEO最重要的职责就是找方向,找人,找钱。同时CEO需要密切关注行业潜在变化的影响。

2. 团队配合

王者荣耀是一款5v5 的团战游戏,非常讲究团队的配合。

3. 节奏和经济发展

以前战略类SLG游戏都要先发展经济,建造设施,研发科技和武器,然后才能打仗。王者荣耀大大压缩了这个进程,在短短20分钟的一局游戏里,发展经济,升级武器,和战争本身完美结合在一起。

创业同样要把握好节奏。精益创业就是要迅速的以最低的成本验证商业模式;抢先获得主流资本的认可,把业务优势转化成融资优势,然后反过来再把融资优势转化成业务和人才优势,进入正向循环。

部分图片源于网络

文章原创自创业谱

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