名人争霸赛128进64强黄埔二队VS钱塘二队

 

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:【武当雄风】武当男神李帅 经过了一天的角逐,名人争霸赛128强进入到了16强。
其中在黄埔和钱塘二队的精彩对决,算是今天最大的看点之一了。
双方道行如下
黄埔方
゛熊大羊二 57338年。
゛萌城寶寶 57707年。
゛甲子十八 58960年。
"轩辕づ晨 52769年。
゛清清白白 49043年。   黄埔平均道行55163年。

钱塘方
ㄣ龍ゞ妖ヤ妖 60286年。
农民爆发富   59241年。
ㄣ龍ゞ瘋癫   59142年。
ㄣ龍ゞ枼菱   57791年。
ㄣ龍ゞ弑天   56538年。 钱塘平均道行58585年。

双方配置差不多,钱塘一体控木一体控土闪避加三打手,黄埔一体控木闪避加一体控金闪避加三打手。



战斗结果出乎意料,钱塘高于黄埔3400年平均道,最后输给黄埔。
战局分析,双方在战斗准备上,可谓下了功夫。钱塘和黄埔在跨服联赛以及跨服帮战一直是老对手,交手次数也不少。
双方都没有火,走体队的同时,黄埔的压力更大一些,毕竟如果一小时决定不了胜负,平均道高的钱塘胜利。
黄埔的熊大,堆了抗迷心,第一回合啦防御,嘲讽自己。虽然钱塘土控农民爆发富高过熊大2000年道,由于农民爆发富共鸣的闪避,忽视并不很高。嘲讽了土控主目标以及打手攻击目标基本吸引到了熊大身上,虽然钱塘打手和黄埔一样都是3个,熊大合体加上闪避效果,力破千钧目标基本人物承受了。钱塘方面的输出虽然很少受到黄埔限制,熊大道行作为控金,道行低于钱塘4个人。゛萌城寶寶闪避木全程毒的也不是很理想。并且钱塘土控战斗中一直在限制黄埔的打手。
即便如此,开局8回合,钱塘宠物全部死掉,而黄埔宠物基本没有受到影响。
不得不说,嘲讽战术在不能障碍的前提上,基本无解。
另外比较有亮点的就是熊大带的邪灵附体引灵幡,其实在这之前,我一直考虑过引灵幡,邪灵附体这个引灵幡可以减少对方速度伤害气血。目标数五个,但是属于主动技能,一直被人遗忘,毕竟要损失一回合操作,但是不得不说,在实际战斗中用处还是很大的,比如金鼎懒人首杀马的时候,当时看到这个引灵幡还特地去了解了下引灵幡效果。
钱塘打手输出命中率太低,现在闪避那么强大的情况下,基本想打到一个高闪避,多共鸣几件准确,是很有必要的。
要说亮点,最大的亮点在于黄埔打手"轩辕づ晨的速度次于钱塘ㄣ龍ゞ枼菱这个木号,恰恰速度又比钱塘其他三个打手快。
这就说明了,以往战斗,体队输出在卡好速度的同时,啦起来输出一次,下回合隐身还可以输出一次。



体队还有一点好处就是承受的输出次数越多,娃娃怒气增加的越快。
钱塘在没有宠物的时候,木心起来打手,紧接着又被黄埔打手卡到速度,这很尴尬也很被动。
本身钱塘打手就受到黄埔熊大嘲讽的限制,处于劣势的钱塘打手被卡速度输出也减少了一半。只能隐身进行输出。
但是伤害不能集中,熊大闪避加嘲讽不被倒地,没有及时清理掉宠物,后期土控目标也基本宠物承受着。
黄埔的打手开始渐渐不会被障碍,加上准确和拉刀进行输出,钱塘这时候只能处于轮流隐身拉人状态。
不过还有一点比较想不通,钱塘的木道行比黄埔五个人道行都比较高,个人觉得带定海珠或者阴阳镜好一些。
虽然说,九龙可以抗障碍,但是低道障碍高道基本上看运气。
没有闪避和法宝的保护,在不能限制黄埔打手输出的同时,即便不被障碍,九龙的作用明显不是很大了。毕竟黄埔打手输出太恐怖。
经过了半个多小时的战斗,在钱塘没有隐身的情况下,被黄埔打手砍倒地,看的出来,速度不被卡的重要性。最后一回合个人觉得,如果速度卡好,心起来队长完全可以再拉起来一个目标。



经过了接近3小时的战斗,名人争霸赛16强已经揭晓。
5.12号,即将开始16强晋级4强淘汰赛,大家敬请关注。
(未经本人同意禁止贴吧转载)

下面是该场比拼的视频(建议在WiFi状态下观看,土豪随意~)



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