致2020,愿我们明天会更好!

 



2020年到了!大家新年快乐!

2019年过去了,我们想和大家叨叨一下。

2019年对于游戏行业是一个,什么样的年份?很难去形容,但是无论如何,它都过去了。时间虽然翻了篇,但是该做的事情还是,没得少,所以你无论在经历什么,或许也还没有过去。

站在行业的角度,我们仔细梳理了2019年,的产品,发现这是一个,缺少爆款的年份,虽然有不少新的产品大卖,但是这些产品也只能,算是黑马,离爆款还有些距离。但是不得不承认一个事情,那就是整个市场的产品开始往,好的方向变化了,虽然还是有些骚操作,不过相比之前来说,还是能忍忍了。

爆款去哪了?爆款是需要打动,人心的东西,别说游戏圈了,就连广告行业在,2019年都没有出现爆款。不过还好国漫今年争气了,出了一部《哪吒》,近50亿的票房,绝对的爆款。这比前几年的《大圣归来》多了整整40亿的票房,你看,文娱市场的发展,是多么迅猛啊!可惜,事实并不是如此,前几天还看了一篇报道,说横店的群演少了,不少小编剧转行,卖保险做微商。其实这种事情,游戏圈也时常有发生。

2018年底,我就在朋友圈,看到过一个留言:我熬不下去了,撤退了。有撤退的,便有进入的;有放弃的,也有坚持的,现在的行业,状况到底怎么样,只有还在坚持的人才明白。能坚持,总会有希望。

前不久,看见多玩论坛,业务转移的消息,心中有些感慨。我本人是纸媒出生,大学毕业之后就进入,了报社,开始了编辑工作,自然对媒体的,感情比较深厚。后端游时代,纸媒遭遇了网媒的,强势入侵,整个盘子几乎被分得,干干净净,原本我们以为那段时间是纸媒最,难熬的日子。但是万万没想到的是,页游时代根本就,没有媒体的事情,玩法套路全变了,纸媒出生的我成为了,一个憨憨,不过还有领导很有想法,与其看着别人,不如我们自己也来做。于是,媒体时代的联运开始了。当然这种事情并不好做,虽然我们能够产出好的,内容,优秀的攻略,但是我们身处的,位置也不同了,优秀的攻略反而拉低,了我们的收入,因为那时候总是想着,用各种技巧、攻略和操作来打通,一个又一个关卡,为大家带来游戏的,乐趣性和成就感,谁知道对于游戏运营来说,充值才是王道啊!

到了移动游戏时代,特别是早期,虽然媒体有作用了,但是大部分游戏还是不需要,攻略,那时候流行一句话,如果这关过不了,就是一个648,如果还过不了,那么就两个。随着移动游戏,市场不断地前进,重度化精品化的日子来了,游戏媒体的日子,稍微好过一些了,结果市场又不安分,于是版号暂停,后面的事情大家,也都知道了。

不少人说,2019年是过去十年最惨,的一年,是未来十年最好的一年。我不知道为什么这么说,我也不这么认为,市场起伏很正常,但是日子不是一天,比一天好吗?

2019年结束了,想和大家说,的东西也是乱七八糟。总而言之,这一年特别感谢大家对手游,矩阵的支持,也特别感谢你们容忍我们,过去一年犯过的错误。

2020年来了!祝大家元旦快乐!

愿我们明天会更好!

手游矩阵刘费尔


    关注 手游矩阵


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册