科普 什么是VR?

 

概念:即VR(VirtualReality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人...



概念:

即VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人伊萨在20世纪60年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

原理:

人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。

在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。

用户(头、眼)的跟踪:在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。


跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。

体验:

这种是比较方便的(不知道她在摸什么๑乛v乛๑)一般只需要手机,和一个VR用的手机盒子就能享受到一定的效果了。

这种就是室内家用的(效果逼真的可以吓死人)一般是需要搭配较为高端的电脑主机,看图就知道效果有多逼真了吧~

这个是全副武装类型的,一般看看就好了~算是现阶段沉浸度最高的水准了,用户的体验也可想而知了吧。

看了上面的图,大家应该对VR已经或多或少的有点概念了吧。肯定还有人问,那市面上的那些几十元的盒子是不是VR呀?答案是肯定的,虽然器材和体验感都简陋了一点,但是这个几十元的手机盒子也是VR。对于刚刚入门的玩家而言,其实手机盒子是个非常不错的选择。既不用太高昂的价格,而且手机的话人人都有(清晰度越高的效果越好)。在今年这个VR元年,你们还在等什么呢?快来加入这个时尚而且又高端的行列吧~


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