以战养战系列之  UE设计不坑 好么

 

冬去春来终于迎来了原创大大,兴奋之余压力满满。今儿个就从上线了15+的APP产品中,跟大伙儿唠唠在开发实战里我们要如何做个不坑的UE设计。...

开唠之前
先来一首欢快的小曲儿
安抚一下小编以及一群给力的小伙伴 
连续8天一起拼到凌晨三点的亢奋
封印了8天的麒麟臂 你怕不怕



我如果有梦 梦要够疯 够疯才能变成英雄
跟着音乐的节奏开聊咯
做为一个全程参与并成功上线15+APP项目的
产品汪
在经历了各种枪林弹雨后
觉得非常有必要
说说UE这玩意
UE俗称产品原型
高比格学名为User Experience (用户体验)
而通常我们看到的UE会是神马样子的呢
如下图
这样的UE貌似看起来没有问题
不过 你确定程序猿大大们
能看懂你画的图???
UI设计湿们
知道你想表达的是啥???
所以
UE设计第一原则
请把看你UE的所有人
都想象成是个神马都不懂的小白
你要做的就是
让小白可以很快的知道
怎么玩你设计的产品
要做到这点其实很难(小编也还在学习ing)
但有些技巧注意是技巧
可以让你避免少被小伙伴们烧死几回
第一:沟通至上
在做设计时,你需要充分的沟通
从产品定位、目标群体、应用场景
到竞品分析、实现方案、表现形式
此处省略N个字
你要充分的想到并说出来
让其他的小伙伴都知道你要做的是什么
思维导图会是你在开始设计之前的好伙伴
第二:交互至上
有了思维导图
这个产品的蓝图已经在你的脑海里
你可以开启这个产品的征途了
(我们的征程是星辰大海)
这个时候
不妨清空你的英雄梦
在反复看看这个蓝图是否完美
修修补补的美图秀秀之后
开始你的UE设计大业


建议从交互开始构建你的王国
界面如何跳转每个按钮有那些表现
事无巨细一一罗列清楚
Mockplus UE设计的好利器 我是不是该收点代言费
 
第三:规则明确
一切看起来似乎都完美了
但你还少了一个很重要的细节
规则 规则 规则
重要的事情说三遍
标题最长多少个字?
列表根据神马进行排序?
能输入英文字母还是数字?
巴拉巴拉还有很多细节
第四、第五、第六
其实没有那么多啦
最重要的最后一点是
跟进、检查、多玩
小编窃以为
没有哪个UE能把产品设计到完美
好的产品是在上线之后不断的迭代调整完善出来的
不过最最最重要的就是执行力


UE你一定要跟进每个环节
UI是根据你的UE在设计(突出重点)?
程序是根据你的规则文档在开发(规则细节)?
出来的版本交互上是符合你的设计?
所以
跟进、检查、多玩
改 改改 改
不要烦。。。
用你的沟通细心执行坚持不懈
去完成你的征程吧
也许某天
你的某个设计就可以
改变整个世界
字为什么这么小 只是不想再被烧死 


今儿个就扯到这儿
下期我们唠唠UI吧
话说
我要找那个UI美女要点图呢 


我们不够完美,但我们在变得更完美,更完美的我们为您定制更完美的APP。


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