以战养战系列之 UE设计不坑 好么
冬去春来终于迎来了原创大大,兴奋之余压力满满。今儿个就从上线了15+的APP产品中,跟大伙儿唠唠在开发实战里我们要如何做个不坑的UE设计。...
开唠之前
先来一首欢快的小曲儿
安抚一下小编以及一群给力的小伙伴
连续8天一起拼到凌晨三点的亢奋
封印了8天的麒麟臂 你怕不怕
我如果有梦 梦要够疯 够疯才能变成英雄
跟着音乐的节奏开聊咯
做为一个全程参与并成功上线15+APP项目的
产品汪
在经历了各种枪林弹雨后
觉得非常有必要
说说UE这玩意
UE俗称产品原型
高比格学名为User Experience (用户体验)
而通常我们看到的UE会是神马样子的呢
如下图
这样的UE貌似看起来没有问题
不过 你确定程序猿大大们
能看懂你画的图???
UI设计湿们
知道你想表达的是啥???
所以
UE设计第一原则
请把看你UE的所有人
都想象成是个神马都不懂的小白
你要做的就是
让小白可以很快的知道
怎么玩你设计的产品
要做到这点其实很难(小编也还在学习ing)
但有些技巧注意是技巧
可以让你避免少被小伙伴们烧死几回
第一:沟通至上
在做设计时,你需要充分的沟通
从产品定位、目标群体、应用场景
到竞品分析、实现方案、表现形式
此处省略N个字
你要充分的想到并说出来
让其他的小伙伴都知道你要做的是什么
思维导图会是你在开始设计之前的好伙伴
第二:交互至上
有了思维导图
这个产品的蓝图已经在你的脑海里
你可以开启这个产品的征途了
(我们的征程是星辰大海)
这个时候
不妨清空你的英雄梦
在反复看看这个蓝图是否完美
修修补补的美图秀秀之后
开始你的UE设计大业
建议从交互开始构建你的王国
界面如何跳转每个按钮有那些表现
事无巨细一一罗列清楚
Mockplus UE设计的好利器 我是不是该收点代言费
第三:规则明确
一切看起来似乎都完美了
但你还少了一个很重要的细节
规则 规则 规则
重要的事情说三遍
标题最长多少个字?
列表根据神马进行排序?
能输入英文字母还是数字?
巴拉巴拉还有很多细节
第四、第五、第六
其实没有那么多啦
最重要的最后一点是
跟进、检查、多玩
改改改
小编窃以为
没有哪个UE能把产品设计到完美
好的产品是在上线之后不断的迭代调整完善出来的
不过最最最重要的就是执行力
UE你一定要跟进每个环节
UI是根据你的UE在设计(突出重点)?
程序是根据你的规则文档在开发(规则细节)?
出来的版本交互上是符合你的设计?
所以
跟进、检查、多玩
改改改 改改改 改改改
不要烦。。。
用你的沟通、细心、执行、坚持不懈的
去完成你的征程吧
也许某天
你的某个设计就可以
改变整个世界
字为什么这么小 只是不想再被烧死
今儿个就扯到这儿
下期我们唠唠UI吧
话说
我要找那个UI美女要点图呢
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