身临其境玩手游,QoS显神通

 

通信开放平台QoS保障为腾讯《穿越火线:枪战王者》手游助力!...





CF手游《穿越火线:枪战王者》是由韩国smilegate原班人马和腾讯游戏倾力3年联合打造的枪战手游,让玩家在手机上也能够真正享受枪战游戏的乐趣和快感。

玩游戏时,最令你恼火的问题是什么?卡顿!卡顿!卡顿!...是否有摔手机的冲动?!

有了中国移动·通信开放平台的QoS保障,再也不用担心卡顿问题了!

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为什么要进行QoS保障?

作为强竞技性一类的手游,对网络质量要求非常高,为追求更佳的游戏体验,玩家多数选择在网络相对稳定的WiFi下游戏,这在一定程度上限制了玩游戏的场地和时间。

游戏开发者腾讯,希望通过提高玩家的QoS等级,来保障网络质量,力求每个游戏玩家都能够随时随地畅玩游戏。

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什么是QoS?

QoS(服务质量)简单来说是网络的一种安全机制,是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。

小编的理解是,提高QoS等级,可以最大程度的解决游戏过程中网络延迟或卡顿等问题,让游戏玩家在整局对战中能够保持较高的网络质量,从而达到畅玩嗨玩的效果。

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什么是QoS保障?
QoS保障是指基于时间和位置维度对客户重点业务的保障,有利于提升用户使用其业务时的上网感知,减少因网络原因造成的潜在损失。
那么,《穿越火线:枪战王者》手游的QoS保障是如何实现的呢?

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基于通信开放平台的腾讯手游QoS保障

《穿越火线:枪战王者》手游的QoS保障是业务级的时延保障,用户登录手游服务器后,服务器调用QoS加速API,建立专有承载进行保障。


作为策略控制中心的PCRF,具有时间、位置、流量等绝对控制权,保证玩家在实时游戏时有足够稳定的网络,从而达到最佳的游戏效果。

经过QoS保障之后,效果究竟如何呢?让我们看看下面四组数据:

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效果分析

此次,《穿越火线:枪战王者》手游的QoS保障自2016年12月14日凌晨开启,经过对保障前后浙江移动玩家的全面效果评估,发现开启保障后玩家网络质量明显提升,效果显著。小编从四个方面进行评估分析,让我们一起来看看吧。

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网络探测异常次数占比



小编解读:自QoS保障开启后,异常ping在大盘玩家占比下降趋势明显。
异常ping是指从客户端发包到收到服务器回包的耗时突然上升并超过了200ms。异常ping为0表示在一次完整对局(3-20min)中网络比较稳定,没有大的波动,并且延时一直都在200ms以下,是网络质量优秀的体现。
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网络卡顿引起的位置拉扯次数



小编解读:对局内发生过位置拉扯的玩家平均拉扯次数,由保障加速前最高8.6次降低为加速保障后最高5.3次。
位置拉扯是指在客户端上出现角色位置的瞬移。当网络丢包或延迟较大的时候,容易出现位置拉扯。对局内出现拉扯的次数越小证明网络越稳定、延迟越小。
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对局内网络异常次数走势



上图不同颜色代表异常ping次数,纵坐标代表不同异常ping次数的百分比。

小编解读:自QoS保障开启后,异常ping次数为0的对局有明显上升,且都在65%以上,相较保障之前最多提高了5%。

3.4

   

高延迟占比



小编解读:自QoS保障开启后,高延迟占比明显下降。
在游戏内,高延迟占比是指客户端从发送UDP(用户数据协议)包到接受到服务器返回UPD包的耗时超过了200ms,对游戏体验有明显的不好影响。
综合上述四方面数据的分析解读,此次QoS保障的效果一目了然,更让《穿越火线:枪战王者》开发者喜大普奔的是,该手游在实施QoS保障后,用户活跃度提升了6%,懂行的人都知道这数据代表的价值!

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通信开放平台的愿景

《穿越火线:枪战王者》实现了小目标,通信开放平台呢? 通信开放平台希望在2017年能够加强和各大游戏开发者的交流合作,为千万手游玩家打造最佳的实时游戏网络质量,探索多方共赢的发展方向!


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