《HTC Vive虚拟现实(VR)头戴式显示器》

 

作为体感设备,加速度计、陀螺仪(InvenSense的6轴惯性测量单元MPU-6500)和激光定位传感器当然是有的。为了进行360°的设备追踪,它还有一个专属的Lighthouse红外接收器。...

HTC Vive Virtual Reality Head-Mounted Display
——拆解分析报告

随着虚拟现实(VR)时代的到来,那些原本好像只是概念产品一样的设备如今也都来到了人们的手上,在这之中最显眼的自然是HTC Vive和Oculus Rift了。本报告对HTC Vive虚拟现实头戴式显示器进行详细地拆解和成本分析。



HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实头戴式显示器,于2015年3月在MWC 2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。2016年6月,HTC推出了面向企业用户的Vive虚拟现实头盔套装—Vive BE(即商业版),其中包括专门的客户支持服务。



HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。作为体感设备,加速度计、陀螺仪(InvenSense的6轴惯性测量单元MPU-6500)和激光定位传感器当然是有的。为了进行360°的设备追踪,它还有一个专属的Lighthouse红外接收器。



HTC Vive虚拟现实头戴式显示器外观尺寸





HTC Vive虚拟现实头戴式显示器拆解分析

HTC Vive开发者版采用了一块AMOLED屏幕,单眼有效分辨率为1200 x 1080,双眼合并分辨率为2160 x 1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应,并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400 度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。



三星AMOLED屏幕



红外光电二极管柔性板



HTC Vive前视摄像头由舜宇光学制造



摄像头中的图像传感器



HTC Vive虚拟现实头戴式显示器成本分析

HTC Vive是一款具有划时代意义的产品,很多人第一次体验HTC Vive时就完全被其惊艳到,虽然网上也有很多关于HTC Vive体验如何优秀的描述,只有当你真正用过后才会很确切的冒出一句:“这就是未来!”的话语。

如果您需要《HTC Vive虚拟现实(VR)头戴式显示器》样刊或购买本报告,请发E-mail:wangyi#memsconsulting.com(#换成@)。

延伸阅读:

《联想Phab 2 Pro三维飞行时间(ToF)摄像头》

《CMOS图像传感器产业现状-2016版》

《3D传感器市场-2016版》

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《InvenSense MPU6500:6轴惯性测量单元》

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