和美沙龙 旅游景观设计基本方法

 

我们从选址、修饰、挖掘、节点营造等方面阐述旅游景观设计的基本方法。...




与天地对话—为自然梳妆



基本方法
(一)
选址与提炼
生态休闲旅游景区一般都面积广阔、山水相依,有田舍、森林、草场、动植物、山崖巨石、溪涧港湾或者是江河、大漠、海洋等。景区里的山山水水,一草一木皆可成景,景观既可以是山体、高崖、巨石、森林、草场;又可以是房舍、古迹、井田、独树、小桥、荷池;也可以是民间工艺、歌舞、传说故事等风物;还可以是日出、月色、天光、云霞、雨雪等气候性的景物;而其中的组合更是千变万化。首先应该对这些潜在的亮点进行分析、取舍、整合、提炼,并赋予更高层次的内涵,而这种取舍提炼以及深加工的过程必要时需要多次重复。



(二)
有所牺牲
在景观的选择上,我们必须要有所取舍;而对于生态本身,我们也应该有所牺牲。当然,这种牺牲决不是以破坏生态来换取利益的“短命行为而是以可持续发展的眼光,寻求开发与保护的和谐。

可进入性怎么解决?

接待设施如何建设?

公共工程和配套设施如何配置?

开发,不可避免的要对环境造成一定的影响。在旅游开发之前和过程中,必须综合考量具体景观的观赏价值、可进入性、季节频度、开发时期的阶段性、经济性、游程时间等限制,必须权衡利弊,有所为有所不为。

在这一点上,生态旅游是特定的动物、植物、群落及整个生态环境为观赏对象,其前提是生态保护,即观赏对象不应受到损害。

当然,牺牲必须慎重,而且不能违反相应的文物古迹和生态的保护规定。

(1)对独特的景观、敏感性强的景观、脆弱的景观景物,必须加强原生原态的保护,如古树、古崖、古井、奇石、奇景旁,任何建筑物、构筑物都应当规避,或者绕道或者架空或者地设通过;

(2)对群生性、非唯一性的植物、石林、山岩,可舍次而求精;

(3)对孤立的、有一定保留保护价值的树、花、草种或植珠,则应以“当留则尽量留,当去则只好去”的原则处置,如步行游道中的某株大树,因地形所限无法绕行时,则可去其侧枝保留主干,或者通过创意的设计来造景,使其与环境更为和谐,而不应为了游道的宽畅伐掉这棵树。

(三)
添补修饰
 对溪、涧、沟、壑,加些踏步的石柱、石桩,或是添制一座小桥、一些栏杆等,则是必须的。对于残缺的有保留价值的岩体、墙体、房舍、匾额、标语、名池、名物等,则应在不破坏其文物价值的前提下慎重比较,请专家指导,按“修旧如旧”的原则予以修复。

对安全有隐患的高崖、危石、枯树、窄道、陡坡、深潭等,则应以“排危保安”、方便协调为原则,或补缺、或支撑、或封锁、或连接,或架桥以渡,或栈道以通,或攀缘而上,或引流而疏,或筑坝以囤,切实改善通行或观览条件。


有的奇树、巨型奇石、小群石林、独特林群或草地沼泽,可以剔除杂物去粗取精,或者深挖、刨显,让这些独特的具有原生态的景物彰显出非同寻常的景观魅力,这是生态休闲景区打造的秘诀之一。其景物的不可移动性和不可替代性,会使都市人有耳目一新的审美感受。

(四)
借移疏密
对进入景区内交通线路的绿化,必须站在景观和生态的双重角度考虑。从城里一路行来,则是一路清新、一路风景。车行山道或船行溪河,极目远眺,可资借用之景不在少数。乘坐移动的交通工具,上坡下坡、转弯抹角,可谓变幻无穷,一步一景。

生态休闲景区道路两旁的绿化树种植,绝不能套用一般公路的模式,为了绿化而绿化,为了成林荫道而在两侧紧密植树--这种狭长的“胡同”并非佳景享受,应该适当地留出空档,使游客在车内可流观远山近景。

此外,应该有意识地间隔,区段式种植不同树种,或者根据其季节,或者根据其海拔,或者根据其树形,或者根据其颜色,错落而有致,区别而协调,丰满而富有色彩旋律,配合大地艺术的造景,使景观变化而具备视觉冲击。      

对游客集散地或宾馆、村落旁的小块绿化,应当讲究用本地植物及木石构件来打造。可以有目的地从本地别处移来;或收集本地的草种花苗进行集中种植,形成一片、一带、一环、一群的独特景观;有的还应是唯美的且在他处他时看不到的景观。

(五)
挖掘风物
在建筑、日常游乐项目、传统节庆仪式、专项会展事件的包装创作中,当地历史文化蕴有丰富的题材内容和很大的创作空间,如文化传承、历史事件、当地名人、独特的劳作渔猎方式、民俗礼仪、山歌民谣、独特音乐或乐器、口头文化、图腾祭祀等。其挖掘整理及二次创作,如书刊、图片、歌舞、民俗活动、独特的地方餐饮品种及原料等,既能够扩大景区的知名度和美誉度,也有可能实际地产生巨大的社会效益和经济效益。

在挖掘风物的过程中,某种意义上可以无中生有,甚至用拿来主义对于早已失传或濒危的事件和风物,只要有渊源脉络,能言之有理,便可资发扬,衍生其派系,精心设计打造;对于一些特殊的非本地风物,也可择优“拿来”。如:

发散思维强调创新[/b]对平淡无奇的石林、山石、树林、湖泊、岛屿、村寨的重新命名,化腐朽为神奇

创新包装:对老地名、老故事、老事件,给以全新的创意包装会产生意想不到的游乐效果。对当地人们千百年来熟视无睹的山脊轮廓线、群峰、石纹、崖廓的重新欣赏和发现等,有时会产生石破天惊的发现或饶有趣味的审美兴奋。

(六)
连绵起伏的主题节点营造
景区是景观与事件的集合体,对于生态休闲景区来说,单独的景观特色节点设计尤为重要,利用游线将不同类别的景观景物串联起来,必须用心设计,综合考虑各种因素,如间置式步道的步辐、梯高、梯宽、路宽、栏高、季节性、方便性、可视度、重复性、可进入性、代步工具选择、上下坡的重复率等。[b]业界的五分钟一个兴奋点,十五分钟一个小高潮,半小时一个大高潮的游览节律固然是我们应该追求的方向。[/b]

编辑:Ida

图片来源:和美智业
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(转载、引用请注明“和美智业”)   



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