潜水艇小插画教程[AI教程]

 

大自然总是鬼斧神工哪怕是巧合也那么顺理成章当然,还需要一双发现美的眼睛这个视角看动物是不是很美如果你的绘画水...







原图网址:https://dribbble.com/kunchevsky

原图作者:Alex Kunchevsky



这次给大家带来的是一艘清新别致的深海潜水艇,这次我们用AI来做,主要是教大家一些高光和暗部的处理。跟着一起做吧!



新建一个800*600的画布。用【矩形工具】绘制一个800*600的矩形,填充颜色#18374c。命名该图层为“背景”,锁定图层。



新建图层命名“舱身”,用【钢笔工具】先勾出潜水艇的一半舱身形状,选中形状“右击”-“变换”-“对称”,得到副本(另一半舱身形状)。移动副本到下图位置,用【选择工具】选中两个形状,用【形状生成工具】使之合并为一个形状。



用【直接选择工具】选中舱身尾端两个圆角控制器,圆角变为10。



用【钢笔工具】勾出如图两段弧线,描边为4px,色值#1e1e1e。绘制4*4px,色值#1e1e1e的小圆(无描边),摆放如下图。锁定图层。



新建图层命名为“窗户”。绘制一个74*74Px的圆形,填充色#b37f20,描边4px,色值#1e1e1e。再绘制一个50*50px的圆形,填充色#142d45,描边同上。两个圆垂直水平居中一下。



新建图层命名为“小圆点”。绘制4*4px的小圆点,色值#1e1e1e(无描边)。Alt+R移动圆中心点到两个大圆的中心点,旋转度数60,Ctrl+D四次。



在“窗户”图层上,绘制两个分别为10*62px、20*62px的矩形,填充色#8a96a2,选中两形状按Ctrl+G(编组)。之后右击“变换”-“旋转”(旋转-45°),点击确定。



选中蓝色圆形“对象”-“扩展”,Ctrl+G(取消编组)。之后复制蓝色圆形内部形状(Ctrl+C-Ctrl+F)。选中两矩形,按两次“Ctrl+【”(后移一层),之后同时选中两矩形和上方蓝色圆形,“对象”-“剪切蒙版”-“建立”。



把“窗口”和“小圆点”两个图层中的所有形状选中,按住Alt键,鼠标左击向右拖动,复制出另一个。把这两个图层都锁定。



新建图层命名为“观察”放在“舱身”图层下层。绘制一个130*14px圆角为5的圆角矩形。锁定图层。



画一个108*28的矩形,左上角调为10。用【直接选择工具】选中右上角锚点,按三下Shift+键盘左键“←”,调整圆角为40。



用【钢笔工具】画一条2px的线,用【添加锚点工具】在线段上添加锚点,用【直接选择工具】选中不要的线段,Delete键删除。



具体操作看图。



新建图层命名为“舱翼1”放在“舱身”图层下层。



新建图层命名为“舱翼2放到“舱身”图层上层。



新建图层命名为“扇轮”。




新建图层命名为“灯”放在“舱身”图层下层。



新建图层命名为“灯光”,用【钢笔工具】勾出下图灯光形状。



在“灯光”上方画一个矩形,填充黑白渐变。



选中两个形状,打开“不透明度”面板,点击右上角选择“建立不透明蒙版”选项。



得到下图,锁定图层。





下面以“扇轮”为例讲解,首先讲解高光部分。



接下来是阴影部分。



以“舱翼”为例讲解用【钢笔工具】勾出阴影形状的处理方法。



下面是分别是高光和阴影的色值。



再加上气泡就完成了。



是不是很简单呢?多多注意图层顺序,要仔细哦!

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