有志于游戏行业?先用“它”来练练手

 

一般情况下,我们对于“游戏内测”的认知还停留在“公测前的先行体验”这一概念上。但实际上,游戏测试是一件内容含...



一般情况下,我们对于“游戏内测”的认知还停留在“公测前的先行体验”这一概念上。但实际上,游戏测试是一件内容含量不少的事。如何进入稳定的“测试”渠道就成了问题,普通玩家大多数都不知道去哪里给某款游戏进行测试……

不简单的游戏测试


在对《腾讯先游》进行解析之前,咱们得先对“玩家”这个群体做一个非常有必要的简单区分—普通玩家与精英玩家。这里的精英玩家并非只是指某玩家在某些游戏中的“表现”非常棒,它是指“拥有非凡的洞察力,能在短时间内了解某游戏的架构”“拥有传播力,对游戏市场等行业状况有所了解且于此拥有一定的号召力”“对游戏作品具备优秀的鉴赏能力”以及“不错的表达能力”的玩家。

简单来说,要做一个游戏测试员并非只是像我们普通玩游戏那样体验一番即可,我们得对一款尚未上架的游戏作品进行从里到外的解析,并且以用户的角度对游戏提出适当的修改意见。比如某款游戏的某项功能是否正常,相关数据的设置是否合理,游戏中的各种操作会否导致游戏响应出现错误等。总之,评测员需要找到该游戏的优劣之处。

在《腾讯先游》中,用户可以无限制“预约”一些游戏的内部测试,比如尚未上架的《我叫MT4》《全职大师》以及《绝地求生:全军出击》(体验服)等。但不同于普通玩家的“进服爽一把”,这里的“预约”是指用户以测试员的身份“接任务”:你更擅长什么?在进测试服之后,你会着重写攻略、找BUG还是建立公会做个引导者等。而在体验之后,《腾讯先游》则会对你发布的“攻略”“找出的BUG”或者对你建立的公会情况进行评估,并给与一定的奖励。这些奖励或许是作为评测员,你的“评测能力”的成长经验,或许是“先贝”这种《腾讯先游》专属货币。
机智的《腾讯先游》


游戏测试需要耗费大量的时间与精力,我们在玩游戏时,经常会遇到一些存在极多BUG的作品,这就是普通的小团队所无法承担的一个流程—上架前的测试。在以前,有不少的公司会通过QQ群或者微信群等来号召一大批玩家主动测试,这样的测试大多是玩家自发参与的,没有任何的奖励与支持。从这里来看,《腾讯先游》堪称是“耍了个花招”。

不同于其他游戏以产品为主体,《腾讯先游》是在做“培养测试用户”的事,而这样的“培养”则是基本免费的。在打开《腾讯先游》并登录后,用户首先会获得“任务”,并由此展开一系列的“测试员养成”流程—比如在“我的”界面,用户可以看到自己在《腾讯先游》中所获得的“勋章”“特权”以及诸多关于评测相关能力的等级情况。随着这些等级的提高,用户所获得的权限也就越高,比如在游戏测试初期所获得的免费资源以及一些手游的优先测试权等。




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