VR江湖 国内手机门派立足VR的独门绝技大盘点

 

上回说到国内手机厂商们纷纷入局VR,而当武学各家摆到一个台面上,谁人打遍天下无敌手?谁人技拙露怯充英豪?便一目了然了。...

在 这 个 信 息 爆 炸 的 时 代
VR 日 曝 只 为 你 提 供 重 要 的 信 息


青梅煮酒论英雄,有人长歌当啸,有人作壁上观。

上回说到国内手机厂商们纷纷入局VR,而当武学各家摆到一个台面上,谁人打遍天下无敌手?谁人技拙露怯充英豪?便一目了然了。

江湖上,能叫得出名号的顶尖人物必然有一门独步武林的绝学。李寻欢的小李飞刀,陆小凤的灵犀一指,楚留香的踏月留香。

推古及今,国产手机品牌扎堆中脱颖而出的几位必有绝技可寻,我们不妨论述一二。

第一,华为。

闷声憋大招,从来都是华为的风格。华为发力VR,推出其首款VR眼镜。但其最大的着力点会集中在网络传输上。VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量,时延要低于20ms。故此,华为将在超宽带、零等待的网络方面提供支持。网络速度是现今VR在技术解决方案中一大难点,因为当前的网络并不足以支撑起VR的良好体验,尤其是无线VR。而这正是华为的优势所在。

一直以来,华为以技术见长。在网络传输和基础设施建设深耕多年的华为,这一次,又切准了点。华为的野心,绝不仅仅剑指VR设备,其VR部门与手机部门属于平行部门,并未置于手机以下,由此看出其重视程度绝非一般。

有人说华为VR在对标三星Gear VR,甚至是在模仿三星。日曝君更愿意把这看作是华为再度创业的开始。相信移动VR是未来趋势。

第二,小米。

小米受争议很多,今年一季度全球智能手机销量排名中,也跌出全球前五,可谓节节败退。然而小米一个有意思的变化是将自己的理念从“专注发烧”升级为了“新国货”。,伺机进入一切有机会的市场,就像他有名的“风口的猪”论调。

小米的最重要的基因之一是轻资产运营,在VR领域的推出第一个试水之作是《盗墓笔记》VR游戏。小米探索实验室的定位方向也是正确的:机器人以及虚拟现实产品,将成为未来智能生活领域里最重要的数据入口和平台,然而,能否成功却取决于其决心以及投入力度、是否肯以大出血方式并购最顶尖的研发公司。

其实认真想想小米,如雷军自己所说,如果仅仅把他定位成一个机会主义者,你见过一个27年永远在IT潮头的机会主义者吗?



第三,乐视

在日曝君看来,太原庄主当家的乐视把他爱铺摊子的特性发挥到了极致。乐视所做的业务或许不是最赚钱的,但想法一定是最超前的。他总是在经营老业务的同时就开展了新业务,在新业务还没有成熟的时候又开始了另一项新业务,他并不追求业务能否盈利,只是想着生意可以做多大。

乐视最擅长的便是生态建设,乐视包括影视、音乐、体育在内的自有业务几乎全线与VR融合,这表明了企业进军VR的决心与野心。内容方面,以3D影视及全景视频为主,辅以部分游戏内容。这表明乐视短期内并不看好游戏。

从硬件支持来看,乐视自有的硬件是移动VR与VR一体机。与此同时,与灵镜VR和3Glasses的合作,证明其对于VR游戏内容及用户群体仍有照顾。

乐视的生态布局不只体现于内容和分发方面,其在VR行业应用方面也有布局:与新东方在VR教育的合作,与财新传媒在时政资讯方面的合作,以及与土巴兔在家装领域的合作。



锤子如果非要说优势,更像做情怀,老罗绝对是个理想主义者。关于VR,选择提前布局VR游戏领域。

武侠世界的百家兵谱上,有人仗剑走天涯,有人执刀写春秋。

在VR布局上,联想除了与蚁视科技共同打造的便携式VR眼镜,更注重PC端发展。基于PC的VR是目前体验最好的VR产品,但是能驱动这些VR头盔的PC却是凤毛麟角。作为PC业的大佬,联想PC业务宣布涉足VR,携企业级VR Ready电脑进军虚拟现实。

武林帮派林立,其余种种,暂且按下不提,以做后话。

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