防空机制大改!实打实的伤害摆在台面 日驱也能打下飞机了

 

对空机制变动随着0.8.0版本航母机制的重制,防空系统自然一并进行了大改。之前的防空机制是一个完全的随机机制...



对空机制变动

随着0.8.0版本航母机制的重制,防空系统自然一并进行了大改。

之前的防空机制是一个完全的随机机制,防空炮伤害与飞机的血量进行简单的计算之后,飞机将根据结果随机击坠,这也就导致了欧洲人飞机满编投弹走人,非洲人路过蹭一下防空圈飞机刷刷掉的情况。

0.8.0版本之后的防空机制,和过去一样,战舰使用长程、中程与短程防空炮来对空。其中短程对空防御包含了小于25毫米的防空炮,中程对空防御包含了大于30毫米但小于85毫米的防空炮,长程对空防御则包括了所有大于85毫米的火炮。
美系典型的厄利孔、博福斯、127炮组成的内、中、外防空圈


当飞机进入防空圈内时,长程、中程与短程防空炮会以预设的频率不断地对飞行中队中的某一架飞机进行该防空炮标注的固定伤害。此外,远程对空防御发射的炮弹会在飞行中队的飞行路径上爆炸造成黑烟,如果飞机闯入了爆炸范围内则会受到严重伤害。
注意飞机前方的两团黑云


当飞机血量被打空时飞机就会坠落,防空炮将会继续对下一架飞机进行集火。

此外,驾驶水面舰艇的玩家可以通过预测自身战舰会受到来自哪个方向的攻击,通过按下[~]或[O]键来完成该侧防空分区的加强,增加防空炮每次造成的伤害量。不过优先的防空分区有冷却时间,请选择合适的时机进行加强。
另外需要注意,加强分区只能同时进行单侧的加强,因此请务必选择你所认为的风险最高的方向。

不过需要注意一点,随着航母操作方式的重制,现在AA消耗品进行了一些改动。虽然它依然可以提高防空炮的伤害,但无法再影响航母投弹的准确性了,所以即使开启了“一键你爹”,也要小心航母的强行投弹将你直接带走。
只能增强防空火力


整体上来说,防空机制的变动使得高防空船的防空水平相较之前有了明显降低(防止航母无从下手),同时防空羸弱的战舰也可以通过黑云机制以及实打实的伤害,有了与航母对抗的实力了。
防空炮组全面戒备


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