乐高和任天堂的这次联动,到底有多少惊喜瞒着我们?!

 





如果我说,最近有个啥收藏品XX元高价成交,想必各位差友都会觉得平平无奇吧?

但是在一个叫 Heritage Auctions 的拍卖网站上,有这样一个东西也被人高价拿下了,不是名画也不是古董

而是一张 超级马力欧64 的游戏卡带!





当然啦,你也别急着找自己的卡带等发财,因为这盘卡带和你床底下的小霸王可不一样

一方面是品相够绝,它从 96 年发售后就没咋被碰过,在卡带收藏届也是万里挑一的存在了

更重要的则是因为超级马力欧64,乃至马力欧的历史地位,实在是太难以撼动了



提起马力欧,几乎所有人都不会陌生,这个头戴红色帽子的水管工,早就成了流行文化的一部分


但很多人可能并不知道:马力欧这个形象之所以这么火,纯纯是被任天堂超前的玩法和关卡设计给带飞了

就拿 超级马里奥兄弟 来说,很多人印象里这就是个童年小游戏,觉得它画面简单玩法基础



要知道,人家可是 1985 年发布的,甭管是前进跳跃,都成了横版过关游戏的范本

通过变大让大家感知到力量提升,让玩家下意识地知道如何操控,这些你司空见惯的东西,在那个摸着石头过河的年代,都是要从零设计的

上文提到的 超级马力欧64 也是如此,在 96 年,面对刚刚向 3D 跨越的场景,用户要怎么感知横向距离,镜头要怎么移动,一切都是未知数



但 超级马力欧64 却通过朱盖木的跟随式摄影试图解决这个难点,虽然操作复杂,但仍称得上是重大创新


当然,除了镜头,游戏里甭管是精巧的箱庭设计和主题各异的场景:



还是各种关卡设计,尤其是 Boss 战打酷霸王时候的压迫感:

任天堂甚至还设计了

和酷霸王的三次碰面

由难到易,玩法一步步深入 



都称得上史无前例

当然,如果你用现在的视角看待它,可能会觉得它很粗糙,因为这款 96 年发售的游戏可能比在座各位的年龄还要大

但无论是它对游戏行业的推进,还是玩家们的情怀,都让它成了很特别的存在

当然啦,鲫鱼今天给大家讲这款游戏的原因不仅是因为拍卖,因为重头戏是

任天堂和乐高又又又梦幻联动了!!

作为乐高的老朋友,鲫鱼公司里好些同事都很早就入坑了乐高,甭管是可玩性还是创意度,我们都写过好多次了,每次一上新,你绝对能在我们公司里找到同事忙着拼装的身影


乐高和任天堂的联动就更别提了,从去年他们合作开始,每次新品发布都是双厨狂喜的日子,那款任天堂 NES 红白机的消息一放,我们公司群都炸了
试问谁又可以同时拒绝乐高和任天堂呢?

今年正值 超级马力欧64 发售 25 周年,乐高和任天堂再次联手,设计了一套含 2064 片配件,囊括了四大场景的积木:超级马力欧64?砖块

我就说三个字:杀疯了

为什么这么说呢?嘿嘿,因为很荣幸这次提前拿到了新品,接下来就给大家来一波绝对详实绝对过瘾的开箱,文末还有彩蛋哦~

首先, 超级马力欧64?砖块 这不是乱码啊,是真的,马力欧表示忍不住想顶




开箱开箱!





现在看他就是个 平平无奇 的大号问号箱,又不完全是,差友们可以期待下成品,里面大有乾坤,卖个关子,你绝对想象不到它有多丝滑!

包装打开后呢,就是一贯清晰明了的分装,以及比我硕士毕业论文还厚的参考书



说明书每一步都事无巨细地展示出来,所以没体验过乐高产品的大小朋友都也无需担心~


拆开以后我已经完全等不及了,直接开整





经过两个多小时的劳作,以及中途大家错峰摸鱼分批参与拼积木,问号箱终于有了形
别看它外表方方正正的,色块也简单,内部拼接却相当精密




就看这皮筋,聪明的差友们应该猜到了它不会简单






成品展示!



不行我已经忍不住要剧透它到底有多奇妙了,我们直接快进到成品!
接下来,就是见证奇迹的时刻(全体起立)
你们懂我说的丝滑是什么意思了吧!

问号箱里藏了整整四个马力欧 64 游戏场景!



其实不仅是成品,而是拼的时候就完全能感受到场景还原得有多细节我拉大给大家感受一下


首先就是梦开始的地方:桃花公主城堡





玩过游戏的差友应该记得,进入城堡后就是选择关卡,一共三个选择,也就是接下来的三个场景,而这么小一片积木,竟然完全还原了!

是的,这个城堡可以拆开,别有洞天里又别有洞天,我上次这么惊叹还是在上次
所以整个乐高就是完全按照游戏逻辑来的,如果你玩过马力欧 64 ,这梦一开始就全是细节

而剩下的的三个游戏场景分别是炸弹兵的战场:






冰冰冷冷山:

看出来了吗,这个绳子就是索道 





甚至冰山内部的滑道都有



最后是火焰泡泡乐园


经典的问号箱,设计巧妙的可移动四大场景,如果看到这你已经开始哇个不停,说明你还是不懂乐高啊!

因为他们表示这还是不够!




彩蛋时间!


在问号箱的侧面,还藏有一个暗格,拉开它,就可以看到我们的大 Boss 酷霸王:



而只要用他踩下一个按钮,就弹出了第二个暗格!把马力欧和酷霸王放在这个可移动的圆盘上面,细心的差友们可能已经发现了:
这不就是上文游戏里的那场 Boss 战吗!?
真的,细节这两个字我已经说倦了

整个超级马力欧 64 ?砖块现在已经展示完毕是不是觉得之前铺垫的那些夸奖都是真情实感?



呵,你以为乐高藏些小彩蛋就够了吗?

还记得差评君去年在微博分享过一套乐高的马力欧入门套组吧



这个马力欧配有颜色传感器加速感应器以及识别脚下颗粒的光学感应器,安装电池后胸口的显示屏会有特效和音效当时就说后续会有扩展件可以联动使用

这不,扩展件这不来了么?

不知道之前差友有没有注意到拆开的桃花公主城堡,内部有着一个带条纹的图案,只需要把马力欧放上去
目前为止你玩乐高马力欧获得的星星就会显示出来~像我才一颗星,可能没资格见桃花公主
现在是不是才回过味儿,乐高下的这盘棋有多大每一个单独的马力欧套件,既可单独使用,搭配起来就是一个马力欧宇宙


其实所有的场景你都可以自己搭配着玩儿,无论是一个人玩儿还是和朋友一起,乐高带来的乐趣都是其他无法替代的
相信差友们也跟我一样好奇,这次的问号箱不仅是高还原度,那么这么精妙的设计到底是怎么实现的呢?




设计师的Q&A环节



我们也很荣幸地采访到了乐高设计师团队的 Benjamin,他在乐高超级马力欧项目已经 4 年的时间了,悄咪咪地说老哥的爸爸还是中国人呢~四舍五入也是老乡




:这次选择把整个产品都做成了一个可以翻转的问号箱,零件活动非常精妙,设计过程应该很复杂,是怎么想到做这样设计的?


:超级马力欧已经 35 周岁了,他的粉丝群体是全年龄段的,我们也一直想为这些老粉丝做些东西,所以去年推出了乐高 NES 红白机我们希望粉丝们可以自豪地展示它们所以在大量脑暴讨论后,我们有了这么一个一次性展示超级马力欧的不同关卡,并且像是揭开惊喜一样的想法


:设计过程中最大的难点是什么?


:这次在设计展示机制上花费的精力是有史以来最大的我们要想如何在一个箱子里放入尽可能多的元素,每一层怎么叠加,打开的顺序等等问号箱外表看上去很神秘,但你打开时要很顺滑,同时内部设计要足够紧密,但又要做得轻便,过大过小都不行甚至每个转角的元素都有它的意义


:产品里加入了很多游戏里的经典元素场景和人物,比如摄影师朱盖木管道等等,这些点子和创意都是如何敲定下来的?


:设计师们都玩了超级久的 超级马力欧64 ,大家都能熟练地指出各种经典人物和场景,后来你会在办公室看到一屋子的乐高马力欧模型,就像是游戏走进了现实一样看到这些模型,你也会想到当时玩游戏时这里是怎么通关的,怎么集星星,特别酷


:产品中设计了一个酷霸王 boss 战的彩蛋,当时这场战斗给你留下特别深刻的印象吗? 


:马力欧有很多关卡,但酷霸王是最终boss嘛,根据打赢他的方式,我们设计了这个转盘彩蛋,本来想保个密的,现在好像都说出来了哈哈


我们原本希望埋个好玩的彩蛋,但不直接告诉你,只有在你亲手组装的过程中才会发现他,如果你是游戏的粉丝,一旦 get 到就会非常惊喜

其实刚拼好的时候,差评君就在微博分享了成品,当时评论很多小伙伴都觉得这次必入!

所以有必要提醒下感兴趣的差友们,9 月 24 日 8:50 起, 超级马力欧64?砖块 可在乐高中国官方小程序进行预约

对了,这次乐高还给各位差友准备了一个专属福利

到时候一定记得去乐高中国公众号参与预约,在对话框里回复下面的神秘文字嗷,可在购买时获马力欧纪念金币一枚!!


点击下方问号箱,即可查看神秘代码


10 月 1 日起,则将正式在全国 乐高 品牌旗舰店乐高 授权专卖店开售

心动不如行动,我已经冲了,你呢?

撰文:桑桑莽山烙铁头   编辑:莽山烙铁头

视觉:萱萱   采访:二狗

图片资料来源:

Super Mario 64 game sells for record-breaking $1.5m at auctionBBC

Super Mario 64 turns 20 and is still one of the greatest 3D games everGamesbeathttps://www.youtube.com/watchv=vT3AaQ77ges&ab_channel=packattack04082Super Mario 64 - Full Game WalkthroughIMdb

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