跨界VR引导大市场  2016GMGC昆山体验多行业乐趣

 

当VR视觉技术目前还在不断探索与发展中,VR嗅觉技术按理说,还要很久才能实现。然而贴心又上进的Ubisof...



当VR视觉技术目前还在不断探索与发展中,VR嗅觉技术按理说,还要很久才能实现。

然而贴心又上进的 Ubisoft最近曝光的新产品,已经实现了这一人类梦想:一款能闻到游戏中气味的鼻罩Nosulus Rift。

这款鼻罩是专为重口味成人动画《南方公园》的周边游戏《The Fractured But Whole》而设计的。如果你懂什么叫重口味成人动画,也许你就已经猜到了,这款鼻罩里没什么好闻的味道。

游戏的基本情节是,主角们发现自己变成了超级英雄,不过超能力是能放各种超能屁,没错,玩家将在玩游戏的同时体验到游戏里的花式屁味。

为了配合游戏主题,还录制了特别“正经”的介绍视频,科技感十足,。

“专家”向大家介绍“VR鼻罩”的诞生过程,为了让人闻到纯正的“屁味”,团队特别请了香水闻香师。



在去年的Oculus Connect大会上,O记首席科学家Michael Abrash还曾经畅想几十年后真正的VR是什么样,例如视觉、听觉和嗅觉技术的发展需要多少年……可是一年之后嗅觉VR就已经出现,可见发展史之快速,

快速的发展自然离不开研发实验,而目前VR人才正处在大量缺失中,领英的大数据报告显示,从人才分布来看,全球VR人才汇聚地美国独占了40%的VR人才,其次是英国、加拿大和法国。而中国VR人才数量占全球2%,在亚太地区仅次于印度,紧跟其后的是新加坡、日本和韩国等国。

但从当前全球范围内发布的VR职位需求量来看,中国VR人才需求量则排名全球第二,约占18%。

这其中,一部分的人才需求来自国内大型IT企业,他们向全球VR人才抛出了高薪“橄榄枝”。另一方面,一些具备VR相关资源的人士也开始搭建团队,通过自主创业登上VR舞台,比如:通过与国外院校的华裔教授或校友合作,将某一先进技术引进,单枪匹马地撬动国内产业。
未来的VR将是一个以跨界为核心的大市场,除了游戏之外,还将涉及事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、教育等,预计2016年中国VR行业市场规模将达56.6亿元,2020年市场规模将达556.3亿元。

9月29日开幕的2016GMGC昆山数娱节将开设VR体验馆,届时,将会带你领略应用到各个行业的VR产品,同时如果你对文中另类VR产品感兴趣,也可以进入黑科技展览馆,大开眼界!科技就是毒品,如果你从中尝到了疯狂的味道,享受的味道,你想戒都戒不掉!2016GMGC昆山,等你来!


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