每周只能玩3小时,你家小孩的学习有救了?
点击上方游民星空关注我们
昨天,中国迄今为止最强的防沉迷政策出台了政策规定所有网络游戏除周五六日这三天的晚8至9点之外,其余时间不可为未成年人提供游戏服务各大游戏厂商也迅速响应,一方面表示将尽快实装相应防沉迷系统,另一方面也发布游戏公告,开始为即将被坑的小玩家们发放退款或补偿总之在即将开始的这个开学季,小朋友又多了一个认真学习的理由没了游戏,就去学习?其实近些年我国针对防沉迷的政策一直在不断加码,不仅逐步限制未成年人的充值额,还对单款游戏的每日游玩时长做出了严苛限制,不久前奥运冠军全红婵就曾吐槽每天只能玩1个小时游戏很郁闷
小冠军也被防沉迷搞得心态崩了
像英雄联盟和平精英等快节奏的竞技游戏,或许还能摸上一两把,可对于一些MMORPG放置经营类,每周三个小时的游戏时间,基本算是帮小玩家退坑了
目前各大游戏都已经实装了新的防沉迷系统
平心而论,游戏确实是当下未成年人最容易沉迷的娱乐选择,对部分小朋友的学习和生活产生了诸多不利影响,进行一定程度的防沉迷干预有相当的必要性,只是这种干预的方式力度和所该期待的结果,都需要细致的商榷
把游戏禁了,未成年人就能过上更加积极向上热爱学习的生活吗?答案显然并不确定,毕竟娱乐是每个人的刚需,而游戏只是其中的一个选择想想八九十年代,并没有多少电子游戏,人们不还是可以沉迷武侠小说追港台星打台球唱卡拉OK吗?实际上由于把多余的荷尔蒙都挥洒在了游戏里,如今还热衷于传统街头斗殴的青少年肉眼可见的变少了
台球当年那么火不是没有原因
中国游戏行业的又一场巨变
关于中国单机主机市场相对低迷的局面,有个古老的说法大家都被劣质的免费网游手游骗走了!
因此防沉迷新政一出,不少人觉得这或许是中国单机主机市场的一个机会,让小玩家们被迫开拓视野,接触更多优质单机大作
舍得让未成年步入G胖魔爪?
Switch也是很适合亲子同乐的主机
首先遭殃的是电竞产业,青少年玩家数量势必大幅锐减,无论对于比赛的商业价值,抑或是未来选手的可选范围,都是沉重的一击;以及电竞选手的巅峰期很多都集中在16-20岁,新政直接断送了不少天才的机会,实际上不少战队已经开始让一些小选手退役了不禁令人想起,不久前的沙雕剧你微笑时很美中19岁电竞天才少女还被电竞圈嘲笑大龄,现在反倒可能成了某种预言
这样下去还能有下一个阿水吗
这种游戏也要18岁才能畅玩,是否有点
这样惊喜的场面大概再也见不到了
或许还能更合理
该政策一经公布,许多未成年玩家表现出了前所未有的不满,不少安心吃瓜的成年玩家甚至家长也忍不住吐槽,毕竟在这个时代推出这么严苛的游戏禁令,是很难以置信的,尤其是其中还存在着不少明显的硬伤
首先,一刀切的做法太过粗糙,18岁以下全部遵循一个尺度执行要知道8岁的小朋友和18岁的少年,无论身体素质智力水平还是生活状态都可谓天壤之别,却要按一套标准进行游戏,显然很不合理;更何况游玩时段只开放了周末和法定节假日,完全没有覆盖到寒暑假,连部分开明的家长也觉得,政策还可以考虑的更周全一些
实际上国内游戏已经添加了适龄提示,但只是建议并没有实际效用
不知道明年过年回家,亲戚家孩子每天该玩点啥了
往期推荐
关注 游民星空
微信扫一扫关注公众号