顶级原神辩论赛,让我们看清了国产游戏的悲哀

 

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辩论赛本不是很受关注的事物,但今年的华语辩论世界杯却因为原神的出现是不是国产游戏的黎明时刻这一辩题而直接出圈,吸引了大量玩家前来吃瓜毕竟自原神诞生以来,玩家间关于原神是好是坏的论战从未停止过,只不过结局大多走向了米卫兵和米黑间的扣帽子大战,通常除了满屏脏话也鲜有啥新鲜内容
 
而各大名校生加持的辩论赛,是不是能把原神聊出点花来,是让吃瓜群众非常感兴趣的早在辩论赛开始之前,就已经有了非常高的讨论度,由于议题的敏感性,网络上出现了不少火药味十足的过激言论为了保护选手和评委,官方甚至对原神场次的参与者做了匿名处理

所有原神评委都受到了匿名保护
然而等到第一场辩论开始之后,很多观众都感觉到有些失望,因为正反双方竟然都是以原神是个好游戏为前提开始讨论的,完全没有期待中的原神粉VS原神黑的撕逼大战,辩论的中心点集中在了到底什么是国产游戏的黎明时刻以及原神配不配得上黎明时刻的定义

且双方的论证过程,很少涉及到原神游戏本身的素质,更多在聊国内游戏市场的资本渠道盈利等内容对于大部分原神的玩家而言,这些内容可以说相当没劲
我们毕竟不需要帮资本家数钱


更何况辩论中还出现了一些非常离谱的观点和资料,比如原神里抽一个五星角色要一千块这样让原神玩家绷不住的发言;或将太吾绘卷在Taptap上的用户评分比原神高作为原神不配当黎明的论据令围观者有些质疑这场辩论赛可能是8个从没玩过原神的云玩家在这里辩论吧!

我Steam上已经玩了一百小时了
首场辩论赛的糟糕表现,也得到了评委的一致吐槽一位评委表示,为什么以原神为议题的讨论,全程都没有涉及到原神在内容和玩法上的争议,是有什么原因不能提塞尔达传说吗?

原神是否抄袭塞尔达旷野之息仍然存在争议
而另一位评委更有高见,表示双方辩手的思路有些被题目限制,不必纠结原神是不是带来了国产游戏的黎明,或许原神的出现只是国产游戏走黎明的一个代表而已这番逆转思路的言论,让在座的观众叹服,多少也为之后的几场辩论打开了新的局面

第一场辩论结束后,有观众表示这辩论实在没意思,缺少实在的内容辩手不仅云,还不深入研究深度还不如贴吧论坛的网友对线呢
玩家的批评不无道理,但对辩手而言也略微有一点冤枉毕竟这并不是奇葩说那种脱口秀一般的综艺辩论,而是一场具有很强专业性的辩论赛,所以精彩程度往往不是关注重点,选手们为了获胜要反复的立论诡辩甚至强词夺理懂装不懂,忽视不利论点,强调有利的方向等,比如原神游戏质量究竟如何?这一重要话题的缺失,很可能是正方的故意为之
当然这并不代表辩论赛只是辩手为了取胜所进行的话术表演所谓真理是越辩越明,辩论赛本就是一场寻求真理的旅程,观众能通过一轮轮辩论得到新观点和启发

实际上除了初赛比较尴尬外,关于原神的辩论后续几场便渐入佳境,观点愈发深入犀利起来

正方表示原神成功用自身的品质打开了国外市场,告诉全世界国产也能出好游戏;而反方也表示,国产游戏仍然被大量换皮手游统治,黑暗的现状没有因原神的出现而改变双方所辩论的国产游戏存在的现状和痛点,都是观众很在意的点
氪金手游如今仍然牢牢占据着国产市场


论据也越来越靠谱了,例如正方举例原神入选国家文化出口重点项目,还有大量视频证明外国人因为原神而学习中文,确实让观众心服口服在总结时,也带上了鬼谷八荒戴森球这些优秀的国产游戏,还有黑神话引发的热潮,让许多观众相信国产游戏的黎明真的要到了
教外国人念原神角色名字的视频,获得了共计上百万的点击


值得一提的是,其中还出现了不少让子弹飞的典故例如将一些处于垄断地位的大厂比作黄四郎,而原神则是 枪在手跟我走的张麻子还有渠道商对于中小手游厂商请客斩首收下当狗的比喻,顿时让直播间充满了申遗的呼声

所以让子弹飞什么时候申遗?
最终,清华大学正反方均得分9比0,以赢麻了的成绩晋级在原神的讨论结束之后,还参与了传统偶像和虚拟偶像哪个更能满足精神需求 这样二次元浓度更高的讨论其实除了原神,本次华语辩论世界杯还有更多有争议,也具有思考价值的话题值得一看,例如女性的职场焦虑虚拟偶像无人驾驶汽车等,紧跟时事的同时,还非常吸引眼球

在虚拟偶像那场辩论中,甚至有选手当场朗诵让嘉然破防的鸡胸肉小作文作为结辩
观看这些辩论,多少能够让我们走出惯性思维,指导我们发现看事物的新视角就像这几场对于原神的讨论,其实也能让讨厌或喜欢原神的观众发现,它或许没自己想的那么好,也没那么差如今网络上充斥着情绪化和两级化的言论,能让环境中多出一些真诚和理性的声音,这可能也正是我们需要辩论的原因所在

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