心理学问答:人们为什么喜欢打游戏?

 

Q&A140311  问:人们为什么喜欢打游戏?  答:自古以来,人们对于游戏的热衷程度就不曾稍减。随着电子...



Q&A140311

问:人们为什么喜欢打游戏?

答:自古以来,人们对于游戏的热衷程度就不曾稍减。随着电子游戏和网络游戏的普及和发展,从魔兽争霸到现在的LOL、DOTA、WOW以及DNF、CF、NZ,现在的网络游戏不仅仅是游戏,还是一个巨大的游戏社交圈,在这个巨大的社交圈中,人们对于游戏也充满的巨大的动机,并且游戏本身也存在奖励机制。

人们玩游戏的第一个动机是约定动机,玩家需要在约定的时间和约定的地点去完成约定好的任务,例如,之前风靡的QQ农场,需要在作物的生长周期完成播种、施肥,等到作物长成,可以进行收获和偷菜,玩家们计算着时间去留意自家的菜地是否丰收。三国杀也是需要在固定的时间段完成几场游戏才能获得丰厚的任务奖励。

第二个动机是身份影响,在魔兽世界里,不同的等级可以拿到不同的勋章,勋章是身份的象征,为了拿到更高等级的勋章,意味着要杀更多的怪。

第三个是进步的动机,很多游戏会将游戏认为分成进度条,人们渴望进步,因此玩家有强烈的动机完成游戏的进度条,不仅是完成游戏任务的进度条,还完成升级的进度条。对于在现实生活中不能取得进步的人而言,这个动机尤为强烈。

第四个动机是社群动机,人们一起合作完成某一个任务的需要和动机,在游戏社交圈中,玩家们通过团队的合作完成某个任务,也满足了玩家的需要。

当然在玩游戏的过程中除了有强烈的玩游戏的动机之外,游戏本身的激励机制让玩家们继续深陷其中甚至不能自拔。首先,在游戏中完成进度条,增加经验值的过程,是人们不断自我肯定的过程,在这个过程人们的自我价值不断的提升。第二,游戏中常常将任务分成可计量的短期和长期目标,或者是有不同性质的同等任务存在,并且任务的完成与否和个人的获利挂钩,玩家可以同时进行这些任务,任务的完成能够增加自我的成就感,并且能够让人们保持参与。第三,对于成就进行奖励,及时是保持在线多少时间便能够获得奖励,而小小的奖励便能够满足玩家的自尊。第四,及时的反馈,在网络游戏中完成一个任务或是学到一种新技能时,玩家能马上使用这项技能,这种反馈让人们更加确信奖励。第五,游戏中的不确定因素,玩家常常能够在一些节日或者活动日抽取奖品,还能够在游戏过程中通过打开所找到未知的箱子来获极品装备,来增加满足感和惊喜。第六,在社群的动机中玩家通过合作完成任务而更有集体的归属感,有的游戏还允许建立自己的家庭和家族,不仅增加了玩家对游戏的认同度,还满足的玩家的社交需要。第七点是玩家拥有充分的自由度,如何完成任务由自己掌控,玩家拥有更多的空间和自由爆发强大的力量。

有研究者认为游戏本身可以带来很多好处,比如游戏能够带来乐观情绪(Urgent optimism), 紧密的社交网络( Tight social fabric)能够让人们产生归属感以及愉悦的生产力(Blissful productivity)和宏大的意义感(Epic meaning)。不过,万事万物都有一个度,生活还由其他的部分组成,除了玩游戏之外,我们还可以去到真实的世界,去探索,去享受。

2014-03-11

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