【游林外史】《异教危机》,穿越现实的游戏

 

很多小众游戏,或者说不是那么著名的游戏作品,往往都有一些异于别的游戏的地方。这些特立独行的创意很多时候像是游...



很多小众游戏,或者说不是那么著名的游戏作品,往往都有一些异于别的游戏的地方。这些特立独行的创意很多时候像是游戏制作人为了追求特色而加入的新鲜元素,而更多的时候,这些特立独行的内容看起来更像是游戏制作人在厕所方便的时候,由于便秘而拼命挤之时从脑子当中蹦出来的念头一样,令人看不懂,然而很臭。

这款游戏并不能说是一款完全没有意义的游戏,对于很多人来说,体验一个类似《生化危机》的游戏还是可以接受的,不过这个游戏的剧情就蛋疼了一些,实在让人对于游戏制作人的脑回路有一些别的意见。这款游戏的英文名叫KABUS 22 ,直接翻译的话应该叫《22教区》,不过我觉得《异教危机》这个译名相当不错,既体现了这个游戏的背景,起源于宗教,又巧妙的跟《生化危机》联系在了一起,交代了游戏的玩法。如果这个游戏有第二代的话,比如英文名叫KABUS 23,那《异教危机》这个译名就不太合适了,不过幸好,这个游戏看起来也不会推出第二代了,所以这个译名可以说恰到好处。
游戏的玩法就像我说的,非常类似《生化危机》,你把这个游戏当成《生化危机》的衍生品来玩也是一点问题也没有,当然与《生化危机》不同的是,这个游戏加入了近战武器的使用,在这样一个有些别扭的视角里面使用近战武器简直让人痛苦,不过还好,整个游戏的流程并不算长,玩家在玩过之后不会有因为接触了太长时间不好的东西而感觉别扭。整个游戏怎么说呢,没有那么的差,但是吧,你要我玩的话,我本人是拒绝的。
这个游戏最有特点的地方倒不是玩法,而是它的剧情。这个剧情可以说非常的有特点,甚至一度让我有一种独特的既视感。它的剧情是什么呢?这个游戏的故事发生在在二十一世纪,此时世界上出现了一种新的宗教,这个宗教像病毒一样在全球蔓延开来,所有的人都无法抵御这个宗教,纷纷加入了信仰的行列。而这个宗教颇为神秘的创始人,将整个世界分裂成22个教区,并派出自己最虔诚的22名信徒去分别统治这些地区。不过,在伊斯坦布尔,一些抵抗力量开始暗自活动起来……
我严重怀疑这个游戏的制作人一定有预言能力,他用这么一个游戏,将现在的世界情况非常好的模拟了出来。可以说这款游戏将某些宗教的现状表现的淋漓尽致。我不知道这位游戏制作人是否为一个伟大的预言家,我只能猜测这个游戏制作人一定是发现了什么端倪,才将游戏故事的背景放到了这里,不得不说这是一种神秘的力量。
然而,再好的背景故事也无法掩盖整个游戏贫瘠的玩法和毫无深度的内涵,当然还有蛋疼的操作手感。整个游戏给人的感觉仿佛是一个看起来很蹩脚的人穿了一件完全不合身的大衣一样。让人从里到外都感觉十分的别扭。本来这款游戏能够成为一个还算合格的作品,因为游戏当中不时出现的各种怪异的感觉,让这款游戏的可玩性大打折扣。
总的来说,这并不能算是一款合格的游戏,甚至连让玩家好好讨论一下的地方都不多。所以可能很多玩家都不知道有这样一款游戏。这也是今天我想说的,一款游戏制作的号或者不好,也许并不是在当时就能体现出来的。很多游戏经过了时间的考验,依旧能够让玩家开心,而类似《异教危机》这种游戏,只能让玩家感觉乏味甚至恶心。所以对于每一个游戏制作人来说,如何完成一部好玩的游戏,也许并没有那么简单。
有关这个游戏最大的价值,可能就是它锥透历史的讽刺了吧。


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