你想过没有,四个轮的汽车想拐个弯,比自行车麻烦多了

 

在步入本文正题前,让我们先来看一幅图:小伙伴们有没有想过这个问题:“田径赛跑时,选手们的出发位置为什么不一样...

流量预警!!!

诶妈呀这篇文章动图真的好多

(如果不动你就戳它左下角)
在步入本文正题前,让我们先来看一幅图:
小伙伴们有没有想过这个问题:



田径赛跑时,选手们的出发位置为什么不一样?为什么越靠近内圈,选手位置越靠后?

这个问题我想只要稍具几何知识就能回答:越靠近圆心,赛道半径越小,与外圈选手相比,同样跑一圈其赛道周长即奔跑距离越短,所以需要在出发时拖后一些。可这关汽车什么事?
我们先来了解下汽车是怎么跑起来的,用最简单直白的话来说,就是两个后轮装在后轴上,两个前轮装在前轴上另加一套转向机构,再想办法把发动机传出的动力(旋转运动)经过变速(换挡)后通过传动轴分别传递到前后车轴上,由此带动车轮旋转(分别与四个车轮相连的那一半前/后轴,形象的称之为半轴)。

这下问题就来了:


汽车的内外侧轮胎位置相对固定,直行时没有任何问题,因为四个轮子运行轨迹一致。但在转弯时,内外侧轮子存在转弯半径差异,如果这时四个轮子还和直行时一样均保持相同的速度,恐怕内外轮因为实际“场上位置”的变化就要“闹分家”了。而车轮也不能像赛跑运动员那样提前偏移一定的距离,怎么办?

有聪明的小伙伴说了:



让内外轮转速不一致呗,就是外圈的跑快一点,内圈的跑慢一点,总之内外轮保持“队形”整齐!

思路正确,如何实现?

小伙伴又说了:



分别控制呗,就是一个电机(或发动机)带动内轮,另一个电机(或发动机)带动外轮。

想法不错,可惜直到现在,电动汽车界的翘楚特斯拉也没有做到(其D系列确实有两套电机,不过它们分别控制前后轮),高大上的超级豪车布加迪也不行,原因很简单:高速情况下,行车电脑根本来不及计算,而左右车轮转速一旦不匹配,车辆很可能立即失控,后果不堪设想。

那么,汽车到底是如何实现用一个发动机同时控制内外侧车轮,让它们直行时转速相同,转弯时自动调节拥有不同转速从而保持“队形”一致呢?

早在一百多年前,法国人雷诺就通过一套非常精巧的机械结构解决了这一难题,这个机械结构名为——差速器。

我们通过一部上世纪三十年代的科教片进行讲解:
片名:《Around The Corner》,雪佛兰出品、在好莱坞进行拍摄
我们可以把最后剩下的两辆摩托车看作是一辆汽车(都是四个轮子),可以明显看出内外轮的运行轨迹和转速差异。
同一根轴的左右两端轮子都可以自由旋转时,不存在转速差问题,内轮转的慢一点,外轮转的快一点,就像古时候的马车,现在超市的手推车都可以自由转向。
但是汽车不行,因为左右两边的轮子要从同一根轴上获取动力,实际上已经连为一体,从这张图上可以看到(注意轮胎上的白色标记,表明内外侧轮胎转速相同),没有差速器时,内侧的轮子在打滑(这就好比内外圈跑道选手明明速度一样,却要求两人肩并肩,那内圈选手就只能原地踏步了),这样的车开出去,一转弯就容易翻车。
为了解决这个问题,汽车发明初期都是只有一个驱动轮的,另一边的轮子空转,但问题又来了:这个驱动轮一旦陷到路上,另一边轮子只能干着急。
现在的人力三轮车、部分机动、电动三轮车还在沿用这一结构,大家在街上可以留意一下,其实它们只有一个轮子有动力,另一个就是跟着转。
直到差速器横空出世,让汽车由单轮进入两轮驱动以及后来的四轮驱动时代,它是怎么做到的?
为解释其工作原理,工程师们制造了这样一个模型:左右两侧轮胎安装在支架上,且分别与两根半轴相连,半轴末端分别连接一根竖起的小杆,两侧轮胎可分别以任意速度自由旋转。

现在用一根横杆拨动竖杆,当两侧轮胎转速一致时,没有任何问题(类似于汽车直行),再对这个横杆稍作改进,用一个支架把它连在一侧半轴上,同样可以自由旋转。
当两侧轮胎速度一致时(即汽车直行时),没有任何阻碍,但是当实验人员试图让一侧车轮的速度慢一点时(即模拟转弯时,内轮的转速要慢于外轮),两侧车轮依然保持同样的速度,这样的轮子是无法转弯的。并且如果这个阻力够大,整个传动系统都会卡住。

为了让两侧车轮在转弯时能够具有不同速度,我们对这个横杆稍作改动,让它可以自由旋转。接下来,就是见证奇迹的时刻:
当两侧车轮速度一致时(即汽车直行时),横杆正常旋转,但当两侧车轮速度不一致时(即车辆转弯时),横杆通过自身的旋转“化解”了这一速度差异,差速器诞生了!
问题是,一旦这根横杆旋转一定角度,就和竖杆接触不上了,所以仅有一根横杆是不够的,我们再加一根,两根横杆互成90度,同时增加竖杆的数量,也成90度,现在这个旋转动作可以连续进行了。甚至,当一侧车轮“卡死”时(类似于车辆原地打转),另一侧还可以自由旋转。
现在问题又来了:仅有两根横杆/竖杆的话,各零件间的间隙过大,一些位置根本接触不到,传动过程就不连续,于是我们继续增加横杆/竖杆的数量,直到变成齿轮。
继续优化和改进,把原来的横杆对称布置以增加稳定性并改善受力情况,但工作原理还是一样的,原来的横杆在自转的同时又围绕竖杆公转,现在变成齿轮后,在机械上我们形象的称之为行星齿轮
这样差速器大致结构已经出来了,手摇的动作代表由发动机输出的旋转动力,由那根长长的杆子(我们叫它传动轴)传递到差速器上。
然后让模型结构更紧凑一些以投入实际使用
 
然后把它装在车上
这时人们却发现装了这玩意后,汽车底盘为了避开传动轴不得不升高,这样的话车内乘员空间就很小了。
当然也可以不用管它,让传动轴位于底盘上面,从后排座位中间穿过去,不过这样一来就很尴尬了:中间没法坐人、行李放不下、不好看还很危险。
这可难不倒汽车工程师,改变齿轮的啮合位置(即主减速器齿轮偏置),就能使汽车底盘随着传动轴的位置下移而下降,Perfect!
不过直到现在,一些后驱或四驱车甚至前驱车因为各种各样的原因(比如专门提高底盘离地间隙以提升越野通过性能或者出于成本考虑)还存在后排中间座位地板凸出的问题,但都是遮住的。

有小伙伴又问了,我在车上咋没见过这套玩意?
因为早期的汽车都是发动机带动后轮转动(即后轮驱动),需要那根长长的传动轴,前轮空转只负责转向。但是现在大部分家用车由于成本等原因都是前轮驱动的,后轮空转只负责承载重量,那一根长轴连同后差速器就都去掉了。然而即使是前轮驱动,也要有前差速器,四轮驱动的话那就前后差速器都要有。
当然,上面介绍的只是最原始的差速器,现在的结构要复杂的多,但基本原理没有变。



差速锁是个什么鬼?

有的小伙伴可能会问了,差速锁又是什么鬼?
凡事有利就有弊,普通差速器的缺点是,在正常路面上转弯时没有任何问题,但当一侧车轮真的被卡住(即使此时车辆没有转弯),另一侧悬空或与地面的摩擦力很小时(即两侧车轮受力不一致),差速器会“误以为”车辆正在转弯,通过差速齿轮把动力全都分配到了空转的那个轮子上,没用的轮子转的很嗨,需要脱困的轮子却浑身软绵无力,只能干瞪眼(途中这辆车的左后轮是几乎不转的),我们形象的称之为欺软怕硬。
托森差速器


这时候更先进的限滑差速器就要闪亮登场了,它能限制差速器两端的滑动,避免此类情况的发生,提高车辆的越野性能,不过其种类众多,原理各不相同,这就不是一篇文章能说清楚的事了。

在更为极端的情况下,需要让差速器彻底失效,即用差速锁把车轮全部锁死连为一体,这样只要有一个轮子还能抓地,车辆就能脱困。限于篇幅有限,这里只能顺便提两句,感兴趣的童鞋可以自行研究一下,但前提是搞懂前面所讲的差速器工作原理。

一个AI

嗯,不是广告。失望吗?

失望就关注下果壳实验室的微信吧,也算本AI打了个广告好了……
果壳实验室
ID:guokr_lab
猎奇产品、创客新闻、奇人脑洞
Geek们在实验室里鼓捣啥?
题图来源:www.997788.com

本文来自果壳网,谢绝转载

如有需要请联系sns@guokr.com


    关注 果壳网


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册