用户体验设计师需要哪些技能(如何入门)?
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作者:赵威然
简书:iamzhaowr(http://www.jianshu.com/p/b180b8a8ee22)
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本篇为我的部分读书笔记,所以看到什么,觉得还比较有用就顺便写了下来,内容并不一定适合所有人。
完整读书笔记请去我的简书页面阅读(http://www.jianshu.com/users/021a8e305b02/latest_articles)
1. 设计师如何参与一个具体的项目关于《破茧成蝶》
本书由资深的一线用户体验设计师编写,书中融入了宝贵的职业经验和专业思考,对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义;同时,本书也适用于产品经理、运营、开发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读思考。——来自内容简介
需求分析,了解需求,清楚我们要做一个什么样的产品,目标用户是谁,要达到什么效果,具体有什么内容、功能…
然后我们开始进行设计,在草图上梳理信息架构,设计任务流程,设计界面,确认没有问题后再用专业的软件工具把设计方案呈现出来。
经过设计评审后,设计师要去跟进后续的视觉、前端、开发、测试环节,确保最后的产出物和自己的设计方案一致。

流程.png
- 团队成员的专业能力
- 外界因素的影响
- 团队凝聚力
4. 产品定位是什么
产品定位是产品设计的方向,也是需求文档和设计产出的判断标准。

产品定位.png
6. 用户需求
用户需求主要包括目标用户、使用场景和用户目标。一条用户需求可看作是“目标用户”在“合理场景下”的“用户目标”,其实就是解决“谁”在“什么环境下”想要“解决什么问题”。用户需求其实就是一个个生动的故事,告诉我们用户的真实情况。我们需要了解这些故事,帮助用户解决问题,并在这个过程中让他们感到愉快。
7. 用户需求从哪来?
在实际项目中,采集需求的主要方式有用户调研、竞品分析、用户反馈(上线后)、产品数据(上线后)等。
用户调研:通过问卷调查、用户访谈、信息采集等手段来挖掘需求的方式。
竞品分析:找到有代表性的同类产品,对比产品之间的优势、劣势,从而发现产品的突破口。
产品数据:产品上线后,就可以收集到产品的相关数据。比如常规的访问浏览数据、浏览痕迹、点击痕迹、在每个页面上的浏览时长、整体的浏览顺序,等等。
8. 如何分析与筛选需求?

如何分析与筛选需求
- 确定产品定位
- 通过不同的方式来收集大量的需求
- 识别需求的有效性和真实性
- 根产品定位和项目资源情况筛选
- 提炼出产品需求
- 定义需求优先级

从产品定位到需求优先级
10. 需求文档应包含什么内容?
- 背景描述:为什么要做这个产品/模块、市场行情、业务目标、产品定位等。
- 用户类型和特征:简单的描述目标用户情况或现有使用人群的情况。
- 项目时间安排:何时启动,何时完成等。
- 信息结构:这里可简单理解为内容或页面的层级,如图5-10所示。可以由设计师和产品经理配合完成,也可由产品经理独立完成,设计师做参考用。

信息结构.png
- 整体业务流程说明:对于涉及操作较多的产品/功能,需要业务流程图,帮助设计师和项目成员理解具体的业务逻辑。比如一个广告投放系统,当广告排期被占用时,用户是否可以接受相关位置;如不接受,系统如何处理账户余额,等等。,如图5-11所示。

业务流程.png
- 需求详细说明:每一条需求的详细说明。一个文档里会有若干条这样的说明,如图5-12所示。

需求详细说明.png
11. 如何对待用户的意见

12. 如何搞定信息分类
- 逻辑归类
- 卡片分类
2). 封闭式:设计师首先会将导航的架构设计好,确定出导航的个数和名称,再将属于这些类目的卡片分发给用户,让用户根据自己的期望,把卡片归类在不同的导航分类下。如果有些卡片用户不知道该将它分到哪个类目下,可以将它拿出来,所有卡片不一定要全部完成,封闭式的分类更利于掌控,可以用户对信息设计的结果进行验证的阶段。

卡片分类.png
- 导航的自我解释

导航的自我解释.png
- 深广度平衡
- 用户所需信息与商业推广信息的平衡

亚马逊推广页面.png
- 为重要功能和常用功能设置快捷入口
但设置快捷入口也是一个需要权衡的过程。必要的“快捷通道”可以提高使用效率,但如果快捷入口过多,产品会变得混乱复杂。同一个功能入口太多,不仅不会提升使用效率, 反而会使用户感到迷茫。
14. 如何突出主要任务?
- 分解用户任务

购票分解.png
- 组织合并相关任务
- 相似性引导

利用相似性引导用户选择电影院.png
- 方向性引导

利用方向性引导用户选择具体场次.png

清晰的视觉纵线可以建立方向性.png
- 运动元素引导

利用运动元素引导用户确认订单.png
- 向导控件

向导控件.png
- 减少冗余步骤和干扰项
- 把复杂操作转移给系统

google map.png
- 简化操作方式
- 优化操作过程
- 简要说明与信息结构

更新日志实例

版本示例说明.png

信息结构示例.png
- 任务流程与页面流程
2).页面流程:比任务流程图更清晰、具体。通过页面流程图,不仅可以看到具体的页面,还可以看到用户如何通过操作,从一个页面跳转到另一个页面的完整过程。任务流程图是页面流程图的基础和依据。
- 线框图&交互说明

用户任务流程示例.png

页面流程示例.png
交互说明是原型中不可缺少的内容。逻辑严密、内容详细的交互说明会让原形看起来更专业。例如,文字过多怎么显示?操作瞬间会出现什么提示?点击了页面上某部分内容,会出现什么反馈?跳转到哪个页面?……这些都需要设计,并且需要详细的说明。

交互说明示例.png
18. 交互说明主要有以下几种类型
- 限制:包含范围值、极限值等。

范围值说明示例.png

极限值说明示例.png
- 状态:包含默认状态、常见状态、特殊状态等

搜索框内预置文字.png

默认显示部分文字.png
常见状态主要只针对某一个模块,经常遇到的一些状态。这些状态都需要在原型上表述出来。
比如一个普通的积分模块,一般会出现三种状态:未登录状态、登录后未签到状态。

签到模块常见状态示例.png

特殊状态说明示例.png
- 操作:包含常见操作、特殊操作、误操作、手势操作。

翻页控件常见操作状态示例.png

填写用户信息模块示例.png
- 反馈:用户操作后得到的反馈动作,包含提示、跳转、动画等。提示主要指操作后,系统反馈给用户的文字说明等。

提示反馈示例.png
天转主要指点击某个链接后,页面跳转到哪里。设计师需要在原型上著名跳转时是“原页面刷新”还是“新页面打开”。
如果是做手机应用的话,需要注明跳转时的专场方式。

移动应用转场示例.png

移动应用跳转说明示例.png
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