只有20M的战略手游,居然能同时和12人开战一整晚……

 

麻雀虽小,五脏俱全。...





策略征服类游戏总让人停不下来。

一方面,尝试各种不同战术征服对手很有成就感(哪怕翻车数次);

另一方面,游戏中常常出现意料之外的情况,其不确定性增添了乐趣。
今天手谈姬介绍的这款战略类游戏,虽然体积很小,画面也极简,但估计上百回合也不会腻。它的名字叫《数字领主》
游戏的界面是比较简单的六边形棋盘,其中有平原、河流/海洋、山地三种地形,各有不同的功能。
平原上被蓝色框框围住的便是玩家的“据点”了,每名玩家起始都有自己的据点,而占据所有敌人的据点便可以获得游戏的胜利。
《数字领主》采用回合制玩法,每回合主要有扩张和成长两个阶段。

所谓扩张即占领格子,将一个单位拖到临近的格子即可占领。占领的地块越多,每回合获得的成长点数就越多。成长点数则可以加强一个单位的数值,若遭遇敌人,狭路相逢“大”者胜。

二者相辅相成。举个例子,你占了10个格子,那每回合就能获得10点点数,你可以利用点数将其中一个单位数值从1提升为11,并击败敌方数值为11以下的单位。
不过,要是以为这只是个单纯的占格子游戏,那就大错特错了,游戏存在有非常多的细节设定,手谈姬试着举几个例子:

一、通电。

“通电”是游戏中的一个比较基本的机制,与据点相连通的平原地块可以提供补给,在游戏中成为通电状态。只有处于通电状态的地块,才能够产生点数的收入和进行成长加固。

如果其他玩家将地块截断,以上功能便不能实现,即处于“断电”状态,这种状态的地块虽然能移动和攻击,但是有各种debuff,虽然可以用来“奇袭”,但也有可能会有很大的亏损。

比如下方这张图,绿色地块上半部分串联在一起并和据点相接,这些地块每回合就能提供点数加成,而被黄色和红色地块阻隔的两个孤零零绿色地块则属于断电状态。
二、围攻。

“围攻”是游戏中的一种常见战术,如果利用得当,可以在战斗过程中节省相当多的点数。

首先,能发起围攻,是因为游戏中存在“反击”机制,而敌人每回合只能反击一次。所以,可以采用较小的地块先对地方地块进行攻击,消耗掉反击效果,然后使用较大的地块占领敌方领地。
如图,先用小的攻击,再用大的攻击。


如同战争中,先派出一支诱饵部队迷惑敌军的视线,让敌军误以为手谈姬是从东边发起进攻的,重兵集结,然而姬的主力实际上是在西边,敌人背部受敌,自然溃不成军。
三、切断。

“切断”也是游戏中的常见战术,切断切得好,许多“-1”飘满屏幕。通过切断敌方前线通电地块与据点的连接,会让被切断的地方地块强度全部减一,同时由于处于断电状态,敌方下一回合的收入也会减少。
手谈姬脑补这一招为曹操打袁绍的著名“官渡之战”,量他袁家军军势汹涌,但军队也是要吃饭的呀,手谈姬化身曹操节源断粮,先把切断的地盘变成自己的领地,再把饥肠辘辘的敌人统统消灭,好不痛快。
游戏中机制太多,一个个解释起来得说到第二天天亮,不过实际上手还是蛮简单的,姬友们可以亲自试一下哦。

此外,游戏有三种模式,给游戏增添了更多的乐趣。

一是普通的关卡模式,可以教授一些基本的机制,随着关卡的深入,还会有一些残局出现;

二是竞赛模式,可以自主选择地图,并且最多支持十二人进行战斗,想想那大混战的场面,是不是特别带劲呢?
三是编辑模式,即玩家自己可以绘制地图,来还原某些战争名场面,懒得编辑?还有大佬制作了上百种游戏地图以供白嫖。把地块图标换成国旗,来还原战争名场面吧。
游戏基本信息

原名:数字领主

大小:20M

系统要求:安卓4.1以上

语言:中文
下载地址(iOS暂无)
百度:

https://pan.baidu.com/s/1SqY61hjRzHt8Z2YjLc_jAw

密码:jjjj

天翼:

https://cloud.189.cn/t/6FfqE3yYni2m

蓝奏:

https://wwi.lanzous.com/b05h1q55a

密码:jjjj
如何下载(请先下载网盘APP)
从文字描述看略微复杂,实际上游戏在介绍机制的时候是循序渐进的,姬友们只要通过普通关卡,就能掌握许多。

和12个AI大战的时候,真有可能不眠不休一夜哦!

晚安。

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