曾经连续20个涨停的明星公司!

 

认认真真做研究,踏踏实实搞分析...

昨天,史玉柱家的巨人网络,发布了一则公告,引起了我的注意。

截止上月末,巨人网络在二级市场通过集中竞价的方式,累计回购了1730万股,回购总金额是3亿元。
我已经很久没关注巨人了。还记得2015年的时候,我参加过巨人借壳世纪游轮,回归a股以后的第一次公开路演。

那时候,巨人网络的关注度极高。因为正好是创业板,的大牛市,再加上她是从美国回归A股的第一家游戏公司,所以那天陆家嘴的丽思卡尔,酒店里人山人海,上海滩几乎所有的tmt研究员,和基金经理都到场了。

同时,和路演会一样热闹的是,公司的股价。巨人网络的股票复牌之后,连续20个涨停,在很短的时间里上涨了6-7倍,最高的时候市值一度超过,了1200亿元,后来到2017年的时候还,达到过1600亿元。

不过,从2015年回归A股之后,巨人网络的净利润,表现不尽如人意,连续3年都是在11-12亿元之间徘徊。
而根据前几天发布,的2019年业绩快报,2019年公司的净利润只有,8.3亿,同比下降近23%。

喧嚣之后,股价最终还是慢慢,会回归了基本面。现在巨人网络的最新市值只有390亿元,离最高点下跌了近75%。

股票的价格走势是这样的,老裘截图给大家看一下。


巨人网络是靠游戏《征途》发家的,但是回归A股后,巨人网络并没有专注游戏,行业。

2015年,公司成立巨人影业,开启产品全IP的计划,开发包括《征途》、《球球大作战》、《仙侠世界》等在内热门游戏的影视剧、文学和动漫产品。不过,除了可能在今年5月份,上映的《征途》之外,其他作品尚无所建树。

2017年是巨人网络对外投资最为,频繁的一年,先是斥资3亿元参与,设立蔷薇控股,后者出现在197个首批区块链,信息服务名称和备案编号名单内,巨人网络也因此成为了区块,链中概股,但除了提供炒作题材,巨人网络并未在区块链,领域捞到多少真金白银。

同样在2017年,巨人网络以8.2亿元收购旺金金融40%的股权,而旺金金融的主营业务是一个名为投哪网,的互联网汽车金融p2p平台。事后看来,这是一笔套牢的买卖。

后来2018年p2p平台纷纷,暴雷,互金领域哀鸿遍野,巨人网络投资过团贷网、投哪网,以及史玉柱本人亲自,站台过的“绿能宝”都在其中。去年下半年,巨人网络选择“吐血”剥离投哪网,暂时告别互金业务。

还是在2017年,一家名为宁夏公,济医疗管理的有限公司成立,注册资本1个亿,股东是巨人网络,及巨人投资,法人由“脑白金”、“黄金搭档”的研发人张连龙担任,主营互联网医疗业务。但自此之后就没了下文,在巨人2019年半年报里也没有任何相关,的业务开展介绍。

游戏业务疲软,再加上踩雷互联网金融,这些项目,导致公司的利润,表非常难看。

去年10月份,巨人网络公布的2019年的,第三季度财报显示,单季度营业收入为6.4亿元,同比减少27%,单季度归母净利润2.1亿元,同比减少25%。
巨人遇到的这些问题是有,行业代表性的。这些年,游戏行业的基本面一直在,往下走,反映在股价上,游戏行业也已经连续3年,跌幅第一。

投资者远离游戏行业有这样,几个原因。

首先,是和人有关。玩游戏的年龄一般是从小学,的高年级开始,一直到35岁左右。就像老裘,以前还经常玩仙剑奇侠,传和大航海时代2,但现在除了看公告和K线,基本上不想也不需要其他,娱乐活动了(老裘经常讲的一句话是“世间上最好看的图,是k线图,最好看的文字是上市公司,的公告”)。

所以,一方面,年纪大的人玩游戏,的时间越来越少,另一方面,我们国家新出生(新出生)的,人口也逐年下降,所以最后国内的玩家数量一定是,越来越少的。

现在,很多游戏公司都在,使出浑身解数发力海外市场。中国周边的东南亚、韩国和日本都已经被刮分,的差不多了,西欧和美国的门槛又太高,所以这两年游戏公司都在,想办法做印度、中东和东欧的市场,希望能够对冲国内下降,的趋势。

不看好游戏行业,的第二个原因,是国内的游戏行业的,竞争格局基本上已经确定下来。现在,腾讯占有50%的市场份额,网易占了20%多,剩下大大小小几千家游戏公司都,在抢占剩下的市场份额,大家的日子并不好过。除非像有云游游戏这样的可以,掀桌子的新技术诞生或者有颠覆性的设备出来,否则小公司几乎,没有出头的日子。

最后,就是游戏行业伤了,很多投资者。在我们大A股,游戏行业一直都是和主题,投资相关,逻辑和概念一箩筐,但是从来看不到,业绩的兑现。不少和老裘关系比较好的游戏公司高管也,私下和老裘说,流水也好,榜单也罢,都是可以做出来的,上市公司的利润和现金流,都有很大的水分。

所以,在游戏股经历戴维斯双杀的时候,是非常惨烈的,根本看不到底部在哪里。
刚才说起了云游戏,正好也是近期热点,我是这样看的。

好的地方是,有了云游戏之后,玩家的数量可能会增加。像之前的端游、手游还有主机游戏,是有很多硬件上的要求,而云游戏只要有一台1080或者4K的屏幕,就可以参与其中,所以玩云游戏的,门槛比较低,可以吸引更多的游戏玩家。

不好的地方是,现在云游戏还在,非常初级的阶段,玩家少,成本高,做云游戏的团队几乎,都没有赚钱的,而且由于受制网络带,宽和服务器的限制,从试用的效果看,资源调度并不稳定,玩游戏的时候也还有,很严重的卡顿,给玩家的感受并不好。最后,未来云游戏能否替代现有,的安装包模式还有很大的不确定因素。

不过,我可以确定的是,如果云游戏未来,有机会发展壮大,她一定会改变,现有的行业产业链。

除了上游的cp被,颠覆以外,下游的分发渠道受到,的影响会更大。云游戏会更加依赖社交,媒体的传播,现在社交流量基本上被腾讯和,头条瓜分了,传统的游戏分发渠道,比如应用商店,以后就可能没有生意了。

这篇文章,我们从巨人网络说起,聊了一下最近又,开始火热的游戏行业。

对于新技术和新事物,我们需要保持好奇心,多了解和多思考。我想,如果让我选择投资标的话,现在看起来腾讯可能还是,最好的。因为腾讯不仅有自有的云服务器,这样的硬件设备,也有能从头做到尾的游戏,团队做内容。

而a股里炒的比较热,的游戏龙一(顺网)和龙二(完美)还是要谨慎一点,慢一点下手买,再多看看,多想想。

好了,今天又写了不少,希望对大家有帮助。如果大家喜欢老裘这样娓娓道,来的风格,可以点右下角“在看”支持一下,谢谢大家了!

附录:上市公司2019年年报解读汇总

聚灿光电  中国平安  同花顺

牧原股份  益生股份  上海家化


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